Diablo 4 için “Server Slam” isimli yeni bir açık beta duyuruldu.
Blizzard aksiyon rol yapma oyunu Diablo 4 için “Server Slam” isimli yeni bir açık betayı duyurdu. Duyuru Perşembe öğlenden sonra Blizzard’ın Diablo 4 geliştirici tarafından gerçekleştirilen canlı yayını sırasında geldi. Bu kapsamda oyuncular 12-14 Mayıs tarihleri ortasında açık beta sayesinde oyunu deneyimleme bahtı elde edecek.
Oyuna büyük ilgi sürüyor
Aksiyon rol yapma serisi Diablo’nun yeni oyunu Diablo 4’e ağır ilgi devam ediyor. Bu kapsamda geçtiğimiz süreçte oyun için yapılan beta testi sırasında sunucular dolup taştı ve takım bu yoğunluktan ötürü memnuniyetlerini lisana getirdi. Artık ise grup yeni bir beta sürecini bizlere sunmayı hedefliyor.
Yeni yapılacak olan bu beta testi içerisinde daha evvelki beta testinin geri bildirimleri temel alınarak getirilen güncellemeler yer alacak. Oyuncular bu değişikliklere ve yeniliklere yeni beta testi içerisinde göz atabilecek. Ayrıca oyuncular birinci iki betanın tüm mükafatlarını Server Slam aktifliği sırasında kazanılabilecek.
Betayı PC’de oynamak için Battle.net uygulamasını başlatmanız, daha sonra Diablo IV oyun sayfasına gelmeniz, ardından Oyun Sürümü altındaki açılır menüye tıklayarak Server Slam’i seçmeniz gerekiyor.
Geliştirici grup öte yandan Diablo 4’ün Nightmare Dungeons isimli yeni bir zindan içeriğinden bahsetti. Diablo 4, 6 Haziran’da PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 ve PlayStation 5 için çıkış yapmaya hazırlanıyor. Konsol sürümlerinde de tıpkı seçenekleri bulabilirsiniz.
Devam oyunu haberi Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasını engellemeye yönelik dokümanlar aracılığıyla ortaya çıktı.
Xbox’ın şu anda geliştirme basamağında olan ve on yıl kadar sürebilecek duyurulmayan bir devam oyunu üzerinde çalıştığı bildirildi. Axios’tan (haber kaynağı) Stephen Totilo tarafından tespit edilen bilgilere nazaran devam oyunu haberi Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasını engellemeye yönelik evraklar aracılığıyla ortaya çıktı.
Belge içerisinde büyük çaplı bir devam oyununun geliştirildiği belirtiliyor
Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma süreci şu anda devam ediyor ve alım süreci birçok ülkeden onay almış durumda. Öteki taraftan bu satın alımı engellemeye yönelik çeşitli atılımlar yapılıyor ve bu çalışmalar yani evraklar birtakım kullanıcılar tarafından ortaya çıkarılıyor. Yeniden bu duruma yönelik bir evrak içerisinde Xbox’ın büyük çaplı bir devam oyunu üzerinde uğraştığı bildiriliyor.
Belge içerisinde bahis ile ilgili bir Microsoft yöneticisi şu tabirleri kullanıyor: “…franchise’ı (serisi) için yeni oyunun geliştirilmesi on yıl kadar sürebilir”. Geliştirilen bu oyunun şimdi duyurulmamış büsbütün yeni bir oyun mu yoksa oyuncuların beklediği The Elder Scrolls 6 mı olduğu bilinmiyor.
Most intriguing redactions from last week's amended complaint in the gamer lawsuit agains the Microsoft-Activision deal:
– A Microsoft franchise sequel on a possible 10-year dev cycle – A presumably detailed explanation of something bad from May 2022 (Redfall/Starfield delay?) pic.twitter.com/OJETHAy8MM
Bu algı sonrası geliştirici gruptan Alexandre Spindler motor içi bir görüntü paylaştı.
DRAMA takımı tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan nişancı aksiyon oyunu Unrecord için geçtiğimiz gün bir oynanış fragmanı yayınlandı. Bu fragman sonrası oyuncuların birçoğu görüntünün fake yani düzmece olduğunu öne sürdü. Bu algı sonrası geliştirici ekipten Alexandre Spindler motor içi bir görüntü paylaştı.
Oyundan yeni görüntü geldi
Yeni yayınlanan görüntü motor içini temsil ediyor. Yani görüntü hazırlanırken kullanılan araçlar tam olarak bizlere aktarılıyor ve daha fazla ayrıntı bu görüntü içerisinde yer alıyor. Geliştirici grubun bu oynanış görüntüsünün fake olmadığını sahiden bu türlü bir oyun geliştirildiğini belirtiyor.
Elbette biz oyun severler grafiklerin gerçekçi görünmesini istiyoruz lakin bu türlü bir gerçekliğin yakalanması birçok oyuncu tarafından kabul görmeyebilir. Ek olarak bu gerçekliğin sistemlerde çalışıp çalışmayacağı konusunda kaygılar sürüyor.
Peki siz bu oynanış görüntüsü ve bodycam kamera bakış açısına sahip nişancı oyunu Unrecord hakkında neler düşünüyorsunuz?
Videoyu aşağıdaki Twitter gönderisinde izleyebilirsiniz:
Tek oyunculu öykü odaklı birinci şahıs bir tecrübe.
Yayıncı Electronic Arts ve geliştirici Ascendant Studios tarafından oyunculara sunulacak olan fantastik temalı birinci şahıs büyü temelli nişancı oyunu Immortals of Aveum için birinci oynanış görüntüsü yayınlandı. 6 dakikalık görüntü içerisinde oyunda yer alan kimi atmosferler, düşmanlar, aksiyon sistemi bizlere aktarılıyor.
Tek oyunculu kıssa odaklı bir deneyim
Immortals of Aveum, Jak isimli bir karakteri temel alıyor ve oyunda dünyayı kurtarmak için çeşitli maceralara atılıyoruz. Oyun içerisinde çeşitli istilacılar ve düşmanlar bulunuyor. Bu düşmanları ve tehlikeleri alt etmek için de elimizdeki büyülü güçleri kullanabiliyoruz. Tek oyunculu kıssa odaklı birinci şahıs aksiyon nişancı tecrübesi bizleri bekliyor.
Birinci şahıs nişancı oyunu içerisinde kullanabileceğimiz çeşitli büyüler yer alıyor. Oyun içerisinde üç farklı büyü gücü üzerinde ustalaşabiliyor, yeni yeteneklerin kilidini açabiliyor ve ölümcül büyüleri düşmanlara karşı kullanabiliyoruz.
Immortals of Aveum, 20 Temmuz’da PlayStation 5, Xbox Series ve Steam, Epic Games Store ve EA App üzerinden PC için çıkış yapacak.
Passion Republic Games, çok oyunculu arena tabanlı dövüş oyunu GigaBash’in 4 Ağustos’ta Nintendo eShop üzerinden 24.99 dolara Switch için çıkış yapacağını duyurdu. İndirilebilir içerik “Godzilla 4 Kaiju” da tıpkı tarihte Switch sürümünde yer alacak.
GigaBash birinci olarak 5 Ağustos 2022’de PlayStation 5, PlayStation 4 ve Steam ve Epic Games Store üzerinden PC için piyasaya sürüldü.
Arena tabanlı dövüş aksiyon oyunu
GigaBash, arena dövüşçülerinin yer aldığı ve kaosun hakim olduğu bir dünyayı bizlere aktarıyor. Saldırgan bir Titan yahut Titan avcısı bir mecha olarak oynayabileceğimiz oyun içerisinde göklerden şimşek çıkarabilecek, bir radyo kulesini sopa niyetine kullanabilecek yahut bütün bir bölgeyi (ve düşmanlarınızı) büyük bir kartopu haline getirebileceğiz. Gereğince ortalığı kasıp kavurduktan sonra ise evrim geçirerek devasa bir güce ulaşabileceğiz.
Sürekli olarak düşmanları alt edebileceğimiz oyun içerisinde ustalaşmaya çalışacak ve çeşitli maharetleri geliştirebileceğiz. Her oyuncu bu oyundan farklı bir tecrübe elde edebilecek ve her oyuncunun kendine ilişkin bir oyun stili olacak.
Karakter tanıtım fragmanları gelmeye devam ediyor.
Yayıncılığını Bethesda Softworks grubunun ve geliştiriciliğini Arkane Studios Austin’in üstlendiği açık dünya co-op birinci şahıs nişancı aksiyon oyunu Redfall için Devinder Crousley karakter tanıtım fragmanı yayınlandı. Fragman içerisinde karakterin tasarımı, animasyonları ve daha fazlası bizlere sunuluyor.
Karakter tanıtım fragmanları gelmeye devam ediyor
Redfall için karakter tanıtım fragmanları yayınlanmaya devam ediyor. Daha önce Jacob Boyer, Layla Ellison ve Remi De La Rosa karakter fragmanları yayınlandı. Artık ise bunlara bir yenisi daha eklenerek Devinder Crousley tanıtım içeriği geldi. Devinder karakteri için yayınlanan fragman açıklamasında şu sözler yer alıyor:
“Devinder Crousley efsanevi canlıları araştırma konusunda uzman ve istekli bir mucit olarak karşınıza çıkıyor. Kendi icat ettiği silahlarla düşmanlara göz açtırmamaya ve kendini kanıtlamaya kelam vermiş.”
Redfall, 2 Mayıs’ta Xbox Series ve Steam, Epic Games Store ve Microsoft Store üzerinden PC için çıkış yapacak.
Redfall – Devinder Crousley karakter tanıtım fragmanı
20 ve 21 Mayıs tarihlerinde çeşitli oyun duyuruları paylaşılacak.
Organizatör Ryu’s Office, INDIE Live Expo 2023 etkinliğinde 200’den fazla oyunun sergileneceğini duyurdu. 20 ve 21 Mayıs tarihlerinde gerçekleştirilecek olan bu aktiflikle birlikte yeni oyun duyuruları, oyunlardan haberler ve daha fazlası bizlere aktarılacak.
20 ve 21 Mayıs tarihlerinde çeşitli oyun duyuruları paylaşılacak
20 Mayıs tarihinde yani aktifliğin birinci günü daha evvel hiç duyurulmamış ve görülmemiş yeni oyun duyuruları paylaşılacak. Bunun yanı sıra daha evvel bilinen ve bağımsız oyunlar için de açıklanmayan indirilebilir içerikler, haberler ve güncellemeler izleyenlere aktarılacak.
21 Mayıs’ta yani aktifliğin ikinci gününde ise “The Aftershow” isimli kısma geçiş yapılacak. Bunun ardından de “Let’s Play” imgeleri bizlere sunulacak.
Gerçekleştirilecek olan aktifliğin sponsorları ise şu halde:
– Asobism – Astrolabe Games – Cygames – Freedom Games – H2 Direct G – Happinet – HypeTrain Digital – Kagura Games – Mixi – Preferred Networks – Prismatika – RideonJapan – Swaps4 – WhisperGames – WSS Playground
Xbox Oyun Pazarlama Lider Yardımcısı Aaron Greenberg, Hi-Fi Rush hakkında çeşitli açıklamalarda bulundu.
Tango Gameworks tarafından geliştirilen ve bu yılın Ocak ayında Bethesda Softworks tarafından yayınlanan ritim tabanlı oyun Hi-Fi Rush için çeşitli yorumlar yapıldı. Xbox Oyun Pazarlama Lider Yardımcısı Aaron Greenberg, Hi-Fi Rush’ın “kazanması gereken parayı kazanmadığı” tarafındaki tezlerin akabinde Twitter’da küçük bir açıklama yaptı ve mevzuya açıklık getirdi.
Hi-Fi Rush, Xbox için büyük bir hit oldu
Game Mess Decides podcast’inin son kısmında Industry Insider’dan Jeff Grubb, Hi-Fi Rush’ın “kazanması gereken parayı kazanmadığını” söyledi. Bu telaffuz dünya çapında çeşitli reaksiyonların ortaya çıkmasına sebep oldu ve bu hususa açıklık getirmek üzere Aaron Greenberg çeşitli açıklamalarda bulundu.
Greenberg, Twitter üzerinden paylaştığı bir gönderide şunları söyledi: “Hi-Fi RUSH, hem bizler hem de oyuncularımız için büyük bir hit oldu. Tango Gameworks grubunun bu sürpriz oyunla bir arada atak yapması bizi nitekim de keyifli etti.”
Bethesda’nın belirttiğine nazaran oyun 1 Mart prestijiyle iki milyon oyuncuya ulaştı. Ayrıyeten Şubat sonunda oyun direktörü John Johanas, oyunun yayınlandıktan yaklaşık bir ay sonra 10.000 Steam kullanıcı incelemesi aldığını söyledi.
Hi-Fi Rush şu anda Xbox Series ve PC için mevcut.
Hi-Fi RUSH was a break out hit for us and our players in all key measurements and expectations. We couldn’t be happier with what the team at Tango Gameworks delivered with this surprise release.
— Aaron Greenberg 🙅🏼♂️💚U (@aarongreenberg) April 21, 2023
Kaykay oyunu Skate bizlere neler sunacak? Tüm gelişmeler haberimizde.
EA tarafından biz oyun severlere sunulacak olan yeni kaykay oyunu Skate birkaç yıldır geliştiriliyor ve oyuncular şu ana kadar neler olup bittiğini merak etmeye devam ediyor. “The Board Room”un yeni kısmında oyun üzerinde çalışan stüdyo Full Circle’dan çeşitli açıklamalar bizlere aktarılıyor.
Kaykay oyunu Skate bizlere neler sunacak?
EA tarafından yayınlanacak kaykay oyunu için geliştirme süreci devam ediyor. Bu süreçte biz oyunculara olarak oyunun hangi özelliklere sahip olacağını merak ediyor ve bunları öğrenmek istiyoruz. Bu kapsamda yenilikleri ve özellikleri açıklayan yeni bir görüntü yayınlandı ve geliştirici takım bizlere çeşitli açıklamalarda bulundu.
Yeni Skate oyunu oyun içi çeşitli aktivitelere ve her muvaffakiyet sonrası verilecek ödüllere sahip olacak. Yeni ve üst seviye bir kaykay tecrübesini bizlere sunacak olan bu üretimde daima olarak değişkenlik gösteren bir yapı bizlere aktarılacak.
Oyunda gerçekleştirilecek olan etkinlikler oyuncuları ve topluluğu dayanaklar nitelikte olacak. Oyun şekli ve maharet düzeyinden bağımsız olarak tüm oyuncular bu aktiflikleri ve aktivitelerin tadını çıkarabilecek. Oyunda üç farklı aktiflik içeriği yer alacak: Meydan Okuma, Pop-ups ve Topluluk Aktiflikleri.
Oyuncular kaykay tahtalarından karakterlerine kadar birçok ögesi özelleştirebilecek ve kendi stillerini başka oyunculara karşı sunabilecek. Oyunda kaykayla bir arada farklı hareketler gerçekleştirebilecek ve birtakım hareketler üzerinde usta olabileceksiniz.
Skate şu anda geliştirme evresinde yer alıyor. Oyun PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S ve Xbox One için çıkış yapmaya hazırlanıyor. Skate ayrıca çapraz oyun takviyesini de bünyesinde barındırıyor.