PrizmaBetGüncelGirişAdresiHızlıveGüvenilirErişim!

The Last of Us’ta Salgının Üçüncü Evresi – Clicker’lar Kimlerdir?

Şşş.. sessiz olun!

Last of Us serisinde medeniyetin sonunu getiren Cordyceps adlı mantar, bulaştığı kişiyi zamanla insan olmaktan çıkarıp farklı bir kimliğe sokar. Mantar, henüz yolun başındayken konağın kısmende olsa hala insana benzediği düşünülebilir. İlk günler, konağın yüzünde ya da vücudunun herhangi bir yerinde hastalığın tezahürüne, daha doğrusu bir mantar oluşumuna rastlanmaz. Sadece dökülen saçlar, ten rengi ve kan çanağı olan gözler gibi belirtiler söz konusudur.

Haftalar sonrasında vücudun çeşitli yerlerinde, özellikle de yüzünün bir kısmında mantar korkunç bir biçimde büyümeye başlar. Konağın içerisinde sanki yeşeren bir ağaç varmışcasına bir takım uzayan dallar görülür. Enfekte olan kişi, hastalığın kendisine verdiği şekil doğrultusunda her geçen saniye insan olmaktan uzaklaşır.

Fakat bu sadece bir başlangıçtır. Çünkü Cordyceps’in yapacakları bununla da sınırlı kalmaz. Nitekim bu tedavisi olmayan müzmin hastalık yıllar sonra enfekte olanların yüzünde adeta bir çiçek gibi açılmaya başlayacaktır.

Cordyceps beyin enfeksiyonuna sebep olduktan sonra konağı bu aşamaya getirmesi yıllar sürer. Uzun bir süre mantara maruz kalan enfekteler ortalama bir insanı önemli ölçüde aşan bir güce sahip olur. Hastalık öylesine dehşet bir boyutta ilerlemiştir ki, çarpık ve yaralı bir yüzden geriye sadece pürüzlü dişlerden oluşan bir ağız bırakmıştır. Bu noktada konağın giymiş olabileceği kıyafetlerin çoğu genelde yırtılır çünkü her ne kadar mantar oluşumları konağın en çok yüzünde ortaya çıksa da, bir o kadar da bütün vücudunu kaplayan plakalar oluşturur. Ancak yazının başında da söylediğim üzere enfekte olan kişinin vücudunda oluşan bu şeyler gün geçtikçe daha da büyüyecek, insan gibi görünmesine dair hiç bir olanak bırakmayacaktır.

Kısaca vücudun çeşitli yerlerinde beliren bu çıkıntılar hastalığın bir sonraki evresinin (Bloater) erken aşamasıdır. Aynı zamanda enfeksiyonun bu evresi konağı canlı tutmak ve hastalığı daha fazla yayabilmek adına oldukça önem taşır. Vücudun birçok bölgesinde ortaya çıkan şeyler tabiri caizse bir zırh görevi görür. Dolayısıyla yeterince güçlü bir silahınız yoksa bir takırdayanı (ya da tıkırdayanı) kafasından dahi vurmanız istenilen sonucu vermeyecektir.

Fiziksel olarak böylesine ölümcül olmalarına rağmen aslında bütün takırdayanlar kördür. Mantar, ağız bölgesi hariç komple bütün bir yüzü kapattığı için göremezler. Fakat bu onlar tarafından fark edilmediğiniz anlamına da gelmez çünkü mantar yüzünden oluşan görme kaybı yerine, muazzam boyutta işitsel bir duyum kazanmışlardır. Çevresinde olan en ufak bir sesi rahatlıkla duyar ve gayet saldırgan bir biçimde hedefine doğru koşmaya başlar.

Ya da başka bir deyişle; en ufak bir tıkırtı sesi, onları takırdatacaktır…

Son derece tehlikeli olan takırdayanlar, koşucular ve izcilere kıyasla çok daha agresiftirler. Hastalık artık tamamen kendilerini bilinçsiz gibi gösterse de yine de bir zeka sahibi oldukları aşikardır. Avlarının yanlarında koştuğunu fark ederlerse o alanı asla terk etmezler ve hedeflerine ulaşana dek mevcutta yer alan her bir karışı kontrol ederler. Bununla birlikte doğrudan önlerinde olmadıkça ya da hareketsiz bir pozisyonda olunduğu sürece farkındalıkları yoktur. Bazı kaynaklar takırdayanların yüzü bir megafon şeklinde olduğu için ses kaynağının en iyi alınabildiği yerin takırdayanın kendi önü olduğunu söyler. Bu görüşe göre doğrudan önlerindeyken ses çıkarmak, takırdayanın başka bir yönünde ses çıkarmaktan çok daha ölümcüldür.

HBO Dizisi The Last of Us’taki Clicker’lar

Hiç şüphesiz Last of Us serisinde takırdayan evresinin ayrı bir yeri vardır. Sanırım bu yüzden HBO yapımı uyarlamada hemen ikinci bölümde bu evre işlenmiş. Oyundaki hikaye ile hemen hemen aynı düzlemde olan sahneler, bu evrenin ne denli tehlikeli olduğunu gözler önüne seriyor. Bu sahneler Ellie için bir noktada yeni bir keşif, Joel ve Tess için ise bir kabus oluyor.

Last of Us Serisine Gönderme Yapan Oyunlar

Last of Us serisinin olmazsa olmazı denilebilecek takırdayan evresine karşı bir çok popüler yapımda bir nevi saygı duruşu yapmıştır. En bilinen referanslardan birisi hikaye tabanlı Life is Strange adlı serinin ikinci oyunudur. Oyundaki ana karakterlerden birisi mantar bulaşan bir ağaca bakıp tıpkı bir takırdayan gibi der. Saygı duruşu dediğim yer ise bu diyalogtan sonra diğer çocuğun takırdayan sesleri çıkarmasıdır.

Bir diğer referans Dying Light serisinin ilk oyununda karşımıza çıkar. Oyunun bir bölümünde asansörden çıkan arkadaş her ne kadar bir sonraki evre olan şişkinler gibi iri cüsseli bir zombi de olsa kafa şekli yüzünden tıpkı bir takırdayan gibi bir izlenim bırakır.

The Last of Us’ta Salgının İlk Evresi – Runner’lar Kimlerdir?

The Last of Us’ta Salgının İkinci Evresi – Stalker’lar Kimlerdir?

Son olarak takırdayanların oyunlardan ziyade çizgifilmlere de konu olmuşluğu vardır.

Gumball adlı çizgi filmin parazit isimli bölümünde bir sahne bulunur. Hatta zombi şeklinin bir video oyunundan aldığından dahi bahsedilir.

Kabaca takırdayan deyip geçmeyin. Bu evrenin oyun içerisinde popüler olduğu kadar globalde de ün yapmış bir evre olduğu tartışılmaz bir gerçektir diyerek bir yazının daha sonuna gelmiş bulunduk. Okuduğunuz için teşekkürler!

Ayrıca bu yazıyı video olarak izlemek isterseniz o da hemen aşağıda:

Kaynak;

//thelastofus.fandom.com/wiki/Clicker

Merhaba arkadaşlar, bugün sizlere Prizmabet adlı bir bahis sitesinden bahsedeceğim. Prizmabet, Betconstruct altyapısı ile üyelerine kaliteli hizmetler veren ve ülkemizin önde gelen bahis sitelerinden bir tanesidir. 2009 yılında kurulan Prizmabet, lisanslı, güvenilir ve avantajlı bir site olarak dikkat çekmektedir. Prizmabet’te spor bahisleri, canlı bahisler, casino, canlı casino, slot oyunları, sanal sporlar ve daha pek çok seçenek bulabilirsiniz. Prizmabet’te oyun oynamak için aradığınız ortamı fazlası ile bulacaksınız.

Prizmabet’in en önemli özelliklerinden biri de Prizmabet TV kanalıdır. Bu kanal sayesinde bahis sitesinde bulunan müsabakaları üyeler bir ücrete katlanmadan istedikleri zaman takip edebiliyor. Böylece hem heyecanlı hem de kazançlı bir bahis deneyimi yaşayabiliyorsunuz. Prizmabet TV kanalında futbol, basketbol, tenis, voleybol gibi popüler spor dallarının yanı sıra daha az bilinen sporlara da yer verilmektedir. Prizmabet TV kanalını kullanmak için sadece siteye üye olmanız ve yatırım yapmanız yeterlidir.

Prizmabet ayrıca üyelerine bol miktarda bonus ve promosyon da sunmaktadır. Prizmabet’te ilk üyelik bonusu olarak 100 TL deneme bonusu alabilirsiniz. Bunun yanında yatırım bonusları, kayıp bonusları, arkadaş davet bonusu, doğum günü bonusu gibi farklı bonuslar da mevcuttur. Prizmabet bonusları sayesinde daha fazla oyun oynayabilir ve kazancınızı artırabilirsiniz. Prizmabet bonuslarının çevrim şartları da oldukça makul seviyededir.

Prizmabet para yatırma ve çekme işlemleri konusunda da üyelerine kolaylık sağlamaktadır. Prizmabet’te banka havalesi, kredi kartı, papara, cepbank, QR kod, bitcoin gibi farklı yöntemlerle para yatırabilir ve çekebilirsiniz. Para yatırma ve çekme işlemleri 7/24 yapılabilmekte ve kısa sürede hesaplara yansımaktadır. Prizmabet para yatırma ve çekme işlemlerinde herhangi bir komisyon veya kesinti de yapmamaktadır.

Prizmabet müşteri hizmetleri de üyelerine 7/24 canlı destek hizmeti sağlamaktadır. Prizmabet canlı destek ekibi sayesinde site ile ilgili her türlü soru, sorun veya önerinizi iletebilir ve anında çözüm bulabilirsiniz. Prizmabet canlı destek ekibi profesyonel, güler yüzlü ve yardımseverdir.

Sonuç olarak, Prizmabet ülkemizin en iyi bahis sitelerinden biri olarak gösterilebilir. Prizmabet’te hem eğlenceli hem de kazançlı bir bahis deneyimi yaşayabilirsiniz. Prizmabet’e üye olmak için güncel giriş adresini web sitemizden bulabilirsiniz. Prizmabet’e girmek için tıklayınız! Prizmabet’e katıldığınıza pişman olmayacaksınız! 

Octopath Traveler II – İnceleme

Sekizli Masa’da işler yolunda…

İnsan yaşlandığını en çok evvelce oynadığımız oyunların ne kadar özel olduklarını anlatırken hissediyor. Son model işlemcilerin, yapay zekâ takviyeli ekran kartlarının yokluğunu hayal gücümüz kapatıyordu. Karakterlerin fotoğrafları ve en fazla 3 satırlık metin alanlarının gerisinde o kadar macera, trajedi ve yiğitlikler yaşandı ki bu biçim oyunları çağdaşlaştırıp sunmak için bile pek çok AAA stüdyosunu gölgede bırakacak derecede güçlü takımlar gerekirdi. Octopath Traveler’ı birinci çıktığında bilhassa kartlaşmış oyuncuların beğenip kültleştirmesi o yüzden büyük bir sürpriz olmasa gerek. Oyun 90’lı yılların pikselli görsellerini, çağdaş ışıklandırmalarla birleştiriyor ve bunu devasa kentler ve büyük alanlar yaratmak için kullanıyordu. Bu sayede sekiz karakter ve farklı hikayenin bir ortaya geldiği epik bir macera yaratmak göreli olarak küçük bir takımla mümkün oldu.

Peki Octopath Traveler mükemmel bir oyun muydu? Mutlaka hayır. 8 farklı karakterin tamamı ana karakter oldukları hissini uyandırmıyordu. Ortada birleşen ana öykü de bence her kahramanın potansiyelini kullanmaktan uzaktı. Dövüşlerin dengesizliğinden ve açık dünya içeriğinin sonlu olmasından bahsetmiyorum bile. Pekala eksiksiz olmayan bir birinci oyun neden beni Octopath Traveler 2 fikri için bu kadar heyecanlandırdı? Zira ortada süper bir potansiyel var. Bu oyundan dersler çıkartarak kıssaların iç içe geçtiği, her karakterin daha manalı hale geldiği muazzam bir öykü yaratmak pek mümkün. Kahramanların geçmişlerine nazaran birbirleriyle zıtlaştıkları farklı tahlillerin olduğu yan misyonlar ve her karakterin avantajlarının kullanıldığı kuvvetli savaşlar derken bence gerçek yapılmış bir Octopath Traveler 2’nin gelmiş geçmiş en düzgün J-RYO’lardan biri olma potansiyeli vardı.

Hepimiz birimiz için

Serinin yeni oyununun bu potansiyele erişip erişemediği kestirim edebileceğiniz üzere bu incelemenin konusu olacak. Esasen birinci oyundaki doğruları kopyalasa bile elimizde hayli sağlam bir oyun oluyor. Octopath Traveler 2, birebir halefi üzere toplamda farklı hayalleri olan sekiz ana karakterin tek bir öyküde toplandığı bir oyun. Kahramanlarımızın hepsinin çok büyük amaçları ve maksatları yok. Sakar dansçı Agnea’nın amacı dünyanın her sahnesinde şovlar yapmış bir “süper yıldız” olmak; şifacı Castti ise unuttuğu geçmişini hatırlamanın peşinde. Elbette kaybettiği krallığı geri almaya çalışan samurai Hikari ve yarı vakitli dedektif olarak çalışan rahip Temenos üzere hikayesi çok dallanıp budaklanan karakterler de var.

Hikâye olarak kimileri başından sonuna kadar epik olaylar örgüsü içinde ilerlese de bütün senaryolar ne yazık ki serinin bu oyununda da denk sayılmaz. Hikari ile başlar başlamaz kendinizi yüzlerce askerin içinde olduğu bir epik savaşın içinde buluyorsunuz mesela. Agnea’nın macerasında ise 10-15 dakika, yapacağı dans gösterisine yardım edecek yandaşlar aramakla uğraşıyorsunuz. Kulağa çok heyecanlı gelmiyor değil mi? Zira değil. Tekrar de bütün öyküler bir mühlet sonra yan vazifelere dönüşüp, ana ve daha büyük kıssaya bağlandıkları için bu durumu affedilebilir olarak görüyorum.

Karakterleri özgün kılan tek şey kıssaları değil. Hepsinin hem savaşırken hem de dünyada kullanabildikleri özgün yetenekleri var. Örneğin Hikari gündüzleri denk geldiği sıradan karakterleri düelloya davet ederek bayıltabiliyor. Bu halde hem o karakterin yeteneğini öğrenme bahtı yakalıyorsunuz hem de kapıları bloke eden müdafaaları ortadan kaldırmak mümkün oluyor. Vakti geceye çevirdiğinizdeyse değişik bir yeteneğe sahip oluyor ve sıradan karakterlere para dağıtarak kıymetli bilgiler elde edebiliyor. Rastgele yapıldığında çok değerli tüyolar gelmese de yan vazifeleri tamamlarken hayati olabiliyor. Tekrar misal bir ıstıraba parmak basacak olursak bu yeteneklerin hepsi çok özgün sayılmaz. Örneğin bu rüşvetle bilgi alma marifetini şifacı Castti birebir karakterlere ilaç vererek farklı bir halde de tamamlayabiliyor. Kimi karakterlerin partiye dahil edilmediği senaryolarda birbirlerinin alternatifi olmaları için yapılmış muhakkak ki fakat bütün karakterleri yanınıza kattığınız durumlarda özgünlüğünü yitiriyor bu sefer de. Yeniden de nihayetinde bu yetenekleri yan vazifeleri tamamlarken çokça kullanacaksınız. Octopath Traveler’da gece gündüz döngüsünü tek tuşla değiştirmek mümkün. Bu sayede birebir ortamlarda farklı olaylara denk gelebiliyorsunuz. Örneğin hırsızların geceleri başında müdafaa koyarak kapattıkları bir kapıyı gündüz anahtarı bularak açmak mümkün. Dilerseniz hiç uğraşmayıp kapıdaki müdafaayı da Avcı Ochette yahut Samuray İkari ile dövebilirsiniz de alışılmış. İki yaklaşım da teknik olarak hakikat, vazife tamamlandığı sürece farklı sonuçlar doğurmuyor.

Savaşarak ayrıldık

Oyunun savaş sistemiyse büyük oranda Octopath Traveler ile tıpkı. Sıra tabanlı dövüşlerde nerede ve nasıl saldırdığınız kıymet taşıyor. Her düşmanın zayıf olduğu elementler var. Karşınıza devasa bir domuz çıkarsa ona farklı silahlarla saldırarak neye zayıf olduğunu anlamanız gerekiyor. Düşmanlara zayıf olduğu silah ve elementlerle hasar verdiğinizde afallamalarını ve hücum sıralarını kaçırmalarını sağlamak mümkün. Ayrıyeten sersemledikleri vakitlerde fazladan hasar da alıyorlar. Her ne kadar kulağa ziyadesiyle cazip gelse de bilhassa kısım sonu canavarlarını daima sersemletmek yerine güçlü akınlarından evvel etkisiz hale getirmek ve zayıflatmak daha cazip oluyor bu ortada; belirtmeden geçmeyeyim. Sersemletme konusunda boost sistemi de çok işe yarıyor. Oyunda çeşitler geçtikçe dolan boost puanlarıyla tıpkı saldırıyı üç kereye kadar yapmak mümkün. Örneğin 6 “kalkanı” olan bir düşmanı sersemletmek için ikili kılıç saldırısını boostlayarak üç kez yapmak kâfi olabiliyor. Oyuna eklenen yeni özellikse Latent Power olmuş. Hasar aldığınızda ve verdiğinizde, hakikat yetenekleri kullandığınızda yahut özel eşyalar sayesinde Latent Power’ınızı doldurabiliyorsunuz. Her karakterin kendi iç gücü var ve bunlardan kimileri öbür karakterleri güçlendirirken, direkt çok güçlü taarruzlar yapan güçler de mevcut. Tıpkı birinci oyundaki üzere dövüşler kolay değil ancak hakikat vakitte akla yatkın ataklar yaparak yenemeyeceğiniz düşman da neredeyse yok.

Savaşlar ve açık dünya klasik bir J-RYO başında işliyor. Kentlerde güvendesiniz lakin kent dışında gezerken bir anda kendinizi açılan savaş ekranında bulmanız mümkün. Bu sebeple teknik olarak dünyayı serbestçe gezmenize imkân olsa da aslında her yer girilebilir sayılmaz. Level 13’lük bir partiyle 20. düzey bir alana girerseniz, çok ancak çok yüksek ihtimalle ikinci cinse gelmeden partinizin birçoklarını kaybedebilirsiniz. Bu durumun tahlili de bol bol gezerek güçlenmekten geçiyor. Yetenekler kullanarak yerleşkelerdeki karakterlerin eşyalarını “almak”, rastgele oluşan savaşlara girerek karakterlere düzey kasmak ilerlemek için pek kâfi tahliller. Bilhassa sizi kilitleyen bir düşman varsa biraz gezip kahramanlarınızı güçlendirmekte utanılacak bir şey yok. Açık dünyada kimi bölgelerin erişilebilir olmaması çok önemli bir sorun değil zira her alanda çok sayıda kapalı zindan, hazine sandıklarıyla dolu alternatif rotalar ve bulmacalar var.

Yol – yemek dahil yan meslek

Aynı birinci oyundaki üzere meslek sistemi de oyundaki yerini koruyor. Karakterlerin başlangıç mesleklerine ek olarak yan mesleklere geçmek de mümkün. Bunların kimilerini oyunun sonlarına kadar açamıyorsunuz fakat tamamı ziyadesiyle güçlü ve oyun stilini değiştirebiliyor. Tüccar Partito, savaşlarda başta etkisiz bir karakterken ikinci meslek olarak Arcanist aldığında yüksek manası sayesinde tam bir canavara dönüşebiliyor mesela.

Oyunda bence hala çok güzel çalışmayan mekaniklerin başında misyonlar geliyor. Kimi vazifeler birebir kent içinde rahatlıkla tamamlanabilse de kimilerini tamamlamak için sahiden müneccim olmak gerekiyor. Örneğin bir deniz fenerinin tabanında babasını bekleyen bir karakter gördüğünüzde bunun hakkında fazla düşünmüyorsunuz. Kentte birkaç kişi bu karakterden haberdar olsa da kimse babasının kim olduğunu bilmiyor ve öykü ilerlemiyor. Ortadan saatler geçtikten sonra oğluyla ilgili söylenen bir karaktere denk geliyorsunuz lakin adam size asla beni oğluma götür falan da demiyor. Olur da akıl ederseniz Agnea yahut benzeri özelliğe sahip bir öteki karakterle onu partinize katıp oğlanın yanına dönebiliyorsunuz. Karakterler bir ortaya geldiklerinde öykülerini kalan kısımlarını anlatıyorlar. Şahsen hatırlamam gereken karakterler ve diyaloglar yerine daha pak bir vazife sistemini ve bir misyon defteri olmasını tercih ederdim. Hayatın sıkıntıları ve onca işin gücün ortasında bir de Octopath Traveler 2’deki yan karakterlerin soy ağacını ve sıkıntılarını hatırlamaya çalışmak yorucu olabiliyor zira.

İlk oyundaki en kıymetli tenkitlerden biri sekiz karakterin kıssa boyunca fazla etkileşime girmemeleri ve birbirlerinden habersiz oldukları hissini vermeleriydi. Oyunda bu sorun hala devam ediyor. Ortam biraz daha Dungeons & Dragons başında, değerli kararlarda birbirleriyle çelişen ve hatta çatışan hayata bakış açıları farklı karakterlerle dolu olsaydı bence daha yeterli çalışırdı. Karakterler ortasındaki diyaloglar birincisine kıyasla bir tık daha fazla olsa da hala kâfi değil. Oyuna Crossed Paths isimli iki karakterin birlikte ilerlettiği yan kıssalar eklenmiş. Bunların kimilerini açmak için farklı karakterlerin öykülerini ilerletmek kâfi oluyor. Bu yan öyküler değişik ve eğlenceli olsalar da karakterler ortasında bir bağ oluştuğunu ana öykü dahilinde hissettiremiyorlar. Octopath Traveler 2’ye daha fazla diyalog ve kahramanlar ortası etkileşim gerektiğini düşünüyorum. Neredeyse tamamı bıcır bıcır uygunluk timsali olan tiplerle kıssa bir müddet sonra monotonlaşmaya başlıyor zira.

Yazdığım incelemeden birkaç adım geri atıp, büyük resme bakmam gerekirse bana nazaran Octopath Traveler 2 beklentilerimi tam manasıyla karşılayamadı. Bunun nedeni oyunun makus olması değil de birinci oyunun üzerine yapılan eklemelerin tam manasıyla oyunun gereksinimi olan değişiklikler olmamasından kaynaklanıyor. Octopath Traveler’ın harika formülüyle uygun bir oyun çıkarmak sıkıntı değil lakin hakikat yaklaşımla Square Enix’in elinde yeni bir Chrono Trigger olabilirdi. Şayet düzgün ve kısmen eski üslup bir J-RYO arıyorsanız bence şu ortalar Octopath Traveler 2’den daha yeterli bir alternatif yok. Lakin bu oyunun potansiyelini vazife rakip üretimciler bu sahayı uzun mühlet boş bırakmazlar diye düşünüyorum. Oyun beni eğlenceli karakterleri, şiddetli dövüşleri ve çokça içeriğiyle tatmin etmeyi başardı. Keşke “Şu yetenekli fakat ders çalışmayan çocuk” gücünü de üzerinden atabilseydi.

Merhaba arkadaşlar, bugün sizlere Prizmabet isimli bir bahis sitesinden bahsedeceğim. Prizmabet, Betconstruct altyapısı ile üyelerine kaliteli hizmetler veren ve ülkemizin önde gelen bahis sitelerinden bir adedidir. 2009 yılında kurulan Prizmabet, lisanslı, emniyetli ve avantajlı bir site olarak dikkat çekmektedir. Prizmabet’te spor bahisleri, canlı bahisler, casino, canlı casino, slot oyunları, sanal sporlar ve daha pek çok seçenek bulabilirsiniz. Prizmabet’te oyun oynamak için aradığınız ortamı fazlası ile bulacaksınız.

Prizmabet’in en kıymetli özelliklerinden biri de Prizmabet TV kanalıdır. Bu kanal sayesinde bahis sitesinde bulunan karşılaşmaları üyeler bir fiyata katlanmadan istedikleri vakit takip edebiliyor. Böylelikle hem heyecanlı hem de çıkarlı bir bahis tecrübesi yaşayabiliyorsunuz. Prizmabet TV kanalında futbol, basketbol, tenis, voleybol üzere tanınan spor kollarının yanı sıra daha az bilinen sporlara da yer verilmektedir. Prizmabet TV kanalını kullanmak için yalnızca siteye üye olmanız ve yatırım yapmanız kafidir.

Prizmabet ayrıyeten üyelerine bol ölçüde bonus ve promosyon da sunmaktadır. Prizmabet’te birinci üyelik bonusu olarak 100 TL deneme bonusu alabilirsiniz. Bunun yanında yatırım bonusları, kayıp bonusları, arkadaş davet bonusu, doğum günü bonusu üzere farklı bonuslar da mevcuttur. Prizmabet bonusları sayesinde daha fazla oyun oynayabilir ve çıkarınızı artırabilirsiniz. Prizmabet bonuslarının çevrim koşulları da hayli makul düzeydedir.

Prizmabet para yatırma ve çekme süreçleri konusunda da üyelerine kolaylık sağlamaktadır. Prizmabet’te banka havalesi, kredi kartı, papara, cepbank, QR kod, bitcoin üzere farklı usullerle para yatırabilir ve çekebilirsiniz. Para yatırma ve çekme süreçleri 7/24 yapılabilmekte ve kısa müddette hesaplara yansımaktadır. Prizmabet para yatırma ve çekme süreçlerinde rastgele bir komite yahut kesinti de yapmamaktadır.

Prizmabet müşteri hizmetleri de üyelerine 7/24 canlı dayanak hizmeti sağlamaktadır. Prizmabet canlı takviye takımı sayesinde site ile ilgili her türlü soru, sorun yahut teklifinizi iletebilir ve anında tahlil bulabilirsiniz. Prizmabet canlı dayanak grubu profesyonel, güler yüzlü ve yardımseverdir.

Sonuç olarak, Prizmabet ülkemizin en yeterli bahis sitelerinden biri olarak gösterilebilir. Prizmabet’te hem eğlenceli hem de çıkarlı bir bahis tecrübesi yaşayabilirsiniz. Prizmabet’e üye olmak için yeni giriş adresini web sitemizden bulabilirsiniz. Prizmabet’e girmek için tıklayınız! Prizmabet’e katıldığınıza pişman olmayacaksınız! 

Sherlock Holmes The Awakened – İnceleme

Şerlokun merceğinden Cthulhu Fhtagn

Vakalara akılcı ve mantıklı yaklaşımıyla ünlü dedektifimiz Sherlock Holmes’un zamanında doğaüstü işlere de bulaştığını biliyor muydunuz? Frogwares 2007 tarihli Sherlock Holmes The Awakened ile tam olarak bunu yapmış ve Sherlock ve Watson’ı Cthulhu mitosuyla doğrudan ilintili bir hikayenin ortasına bırakmıştı.

İşte 2008 yılında ufak bir remaster gören o Sherlock Holmes The Awakened şimdi de remake versiyonuyla karşımızda. “Ben zaten önceki oyunu oynamıştım, o zaman bunu oynamasam da olur” demeyin. Çünkü bu oyun, o oyun değil. Frogwares tembel işi bir remake yapmak yerine oturmuş oyunu resmen baştan yazmış, tonla kısmını değiştirmiş, hikayeyi çok daha olgunlaştırmış; sonra da tüm bunları Sherlock Holmes Chapter One’da da görmüş olduğumuz delil toplama/sonuç çıkarma sisteminin ortasına yerleştirivermiş. Sonuç, baştan sona sürükleyici, nefis bir Sherlock Holmes hikayesi.

Tabii Chapter One oynamamış olanlar için önceki cümlem pek bir şey ifade edemedi, farkındayım. Ama biz size tüm eski sayıları dijital olarak boşuna mı verdik? Hı?! Şimdi sizleri 170. sayıyı açmaya ve 52. sayfaya giderek İpek’in nefis detaylı incelemesini okumaya davet ediyorum. Hadi bakayım, tembellik yok. Siz onu okuyana kadar ben de bir kola koyacağım kendime.

Tamam mıyız, sistemi aşağı yukarı anladık mı? Yine de kısaca özetleyecek olursam topladığımız ipuçları, yaptığımız çıkarımlar, bulduğumuz notlar falan hepsi vaka defterimize kaydoluyor ve bunlardan bazılarında o ipuçlarıyla ne yapacağımıza işaret eden (delil hakkında biriyle konuşmak, eşyayı kullanmak, haritada o mekanı bulmak vs) ikonlar bulunuyor.

Vaka hakkında bilgi topladıkça sorular sormaya da başlıyorsunuz haliyle. Mesela peşinde olduğunuz kişiyi kaçıran kişinin dikkat çekici özellikleri ne? Şifreli mesajda acaba ne yazıyor? Bunların cevabını da zihin sarayınıza geçerek o sorunun cevabını vermenizi sağlayacak doğru ipuçlarını birleştirerek buluyorsunuz.

Sonracığıma bir de olayları canlandırma sekansları var. Sherlock yaptığı çıkarımlarla olay yerindeki suçun veya bir olayın nasıl meydana geldiğini adım adım canlandırıyor. Bunun için de her adıma odaklanıyor ve o adımda nasıl bir sahne olmuş olabileceğini seçerek doğru tahmin etmeye çalışıyorsunuz.

İşin içinde bolca tahmin yürütme var anlayacağınız ama The Awakened sizi zorluğuyla bıktıran, takılıp kalmanıza neden olan tarzda bir oyun değil. Hatta aksine oyundaki tüm ilerlemeyi aslında bruteforce kullanarak yapabiliyorsunuz. Örneğin bir soruyu cevaplamak için iki tane yeşil bağlantı bulmanız lazım ama elinizde yedi tane yeşil kanıt var diyelim. Olabilecek kanıtları seçiyorsunuz ve eğer bunlar doğru değilse kanıt listesinden eleniyor 🙂 Böyle böyle sona kalanlarla aradığınız cevabı buluyorsunuz. Aynısı olayları canlandırırken de geçerli, hata yaptığınız adım gösteriliyor, böylece o adımda farklı bir tahminde bulunabiliyorsunuz.

Peki ama doğru tahmin etmek size ne kazandırıyor? Frogwares’in sevdiğim huyu dedektiflik yeteneğini bir şekilde ödüllendirmesi. The Awakened’da da bu tür çıkarımları ne kadar az adımda tamamlarsanız o kadar çok bonus puan kazanıyorsunuz. Bu bonus puanlar da sadece yeni kostümler açmanızı sağlıyor. Örneğin tek seferde cevapladığınız bir soru bazen 7 puan verirken, eleye eleye son anda cevapladığınız bir sorudan 1 puan kazanıyorsunuz. Puanlarınız belli seviyelere gelince de kostümler açılıyor, tamamen kozmetik bir ödül yani. Ben oyun boyunca çok sayıda kostüm ve aksesuar açmama rağmen gözüme hoş gelen birkaç tanesinin dışına çıkmadım. Yine de işime yaramayacağını bildiğim halde mümkün olan en yüksek puanları toplamaya çalıştım. Sonuçta bir Sherlock Holmes oyunu oynuyoruz, öyle sallaya sallaya gitmek bize yakışmaz.

The Awakened, Chapter One’ın aksine bir açık dünya oyunu değil, tamamen lineer bir oyun. Ama bu lineerlik bize yine de çok sayıda farklı yer gezdiriyor. Oyunun Londra’da, 221B Baker Street’te başlayan hikayesi bizi İsviçre’de bir tımarhaneye de götürüyor, oradan Louisiana’ya, bataklıklara ve en sonunda bir deniz fenerine de. Tabii işin içinde doğrudan Cthulhu mitosu olduğu için Sherlock bazı kısımlarda kendisini farklı bir dünyada, adeta bir halüsinasyonun içinde buluyor. Bu halüsinasyon kısımlarında (ya da belki de halüsinasyon değildir, görüdür bunlar) tuhaf heykellerden tutun da duvarlara kazınmış gizemli yazılara, “ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn” sözleri eşliğinde ilahilere kadar bu mitosun önemli öğelerine rastlamak mümkün. Zaten Sherlock da bu gördüklerini bir noktadan sonra inkar edemiyor ve aklını kaçırdığını düşünmeye başlıyor. Siz de Sherlock olsanız herhalde en korkacağınız şey en büyük silahınız olan aklınızı yitirmek olurdu, öyle değil mi?

İşte Sherlock’un bu gelgitleri oyunda ilerledikçe daha da kendini gösteriyor ve orada da devreye Watson giriyor zaten. Oyunun çeşitli yerlerinde Dr Watson olarak da oynuyoruz, sonlarda da Sherlock’un kendini toplaması için yine en büyük desteği de bu kadim dostu ve yardımcısı veriyor.

The Awakened’ın en hoş sürprizlerinden biri de oyunun sonlarına doğru karşılaştığımız ufak bir yan görev. Bu görevi bize Sherlock Holmes hikayelerinin olmazsa olmazı, kardeşi Mycroft veriyor ve bunda da işin içinde Şerlök’ün baş düşmanı Moriarty’nin olduğuna dair ufak da bir ipucu yakalıyoruz. Bu tamamen opsiyonel bir görev ama Sherlock Holmes evreninin temellerine dokunduğu için benim hoşuma giden bir detay oldu.

Oyun Türkçe dil desteğine sahip ve çevirisini AiBell üstlenmiş. Genel olarak oldukça başarılı bir çeviri olduğunu söyleyebilirim. Ufak tefek hatalar gözüme çarpmış olsa da bunları fark etmek biraz da benim eski çevirmen kimliğimle alakalı bir şey, yoksa o kadar kusur kadı kızında bile olur.

Oyunun genelinde bazı kısımlar gereğinden fazla uzatılmış olmasa (bataklıkta kayıkla yol bulma, sonlardaki ışın bulmacası vs) biraz daha rafine bir deneyim olabilirmiş diye düşünüyorum. Ama bir iki kısım dışında sıkıcı bulduğum bir yanı olmadı. Aksine zaten Cthulhu mitosuna büyük hayranlık duyan ben, oyunun hikayesini ve gizemlerin yavaş yavaş çözülmesini bir hayli başarılı buldum. Bu oyunu içinde bulundukları koşullara rağmen çıkarmayı başaran Frogwares bence her tür takdiri hak ediyor.

Savaşın ortasında oyun geliştirmek

Frogwares’i sevebilir ya da sevmeyebilirsiniz, ama şu oyunun hangi koşullarda yapıldığını düşününce şahsen ben adamlara büyük saygı duydum. Frogwares Ukraynalı bir geliştirici, kendilerini tam da savaşın göbeğinde buldular. Chapter One’dan sonraki açık dünya oyunlarını geliştirmeye ara verip neredeyse bir sene içerisinde bu oyunu geliştirdiler. Düşünsenize füze saldırıları ve elektrik kesintileri arasında oyun geliştirmeye çalıştığınızı. O yüzden oyunun bazı kusurlarını da bu düşünceler eşliğinde görmezden gelmeyi tercih ettim aslında.

Merhaba arkadaşlar, bugün sizlere Prizmabet adlı bir bahis sitesinden bahsedeceğim. Prizmabet, Betconstruct altyapısı ile üyelerine kaliteli hizmetler veren ve ülkemizin önde gelen bahis sitelerinden bir tanesidir. 2009 yılında kurulan Prizmabet, lisanslı, güvenilir ve avantajlı bir site olarak dikkat çekmektedir. Prizmabet’te spor bahisleri, canlı bahisler, casino, canlı casino, slot oyunları, sanal sporlar ve daha pek çok seçenek bulabilirsiniz. Prizmabet’te oyun oynamak için aradığınız ortamı fazlası ile bulacaksınız.

Prizmabet’in en önemli özelliklerinden biri de Prizmabet TV kanalıdır. Bu kanal sayesinde bahis sitesinde bulunan müsabakaları üyeler bir ücrete katlanmadan istedikleri zaman takip edebiliyor. Böylece hem heyecanlı hem de kazançlı bir bahis deneyimi yaşayabiliyorsunuz. Prizmabet TV kanalında futbol, basketbol, tenis, voleybol gibi popüler spor dallarının yanı sıra daha az bilinen sporlara da yer verilmektedir. Prizmabet TV kanalını kullanmak için sadece siteye üye olmanız ve yatırım yapmanız yeterlidir.

Prizmabet ayrıca üyelerine bol miktarda bonus ve promosyon da sunmaktadır. Prizmabet’te ilk üyelik bonusu olarak 100 TL deneme bonusu alabilirsiniz. Bunun yanında yatırım bonusları, kayıp bonusları, arkadaş davet bonusu, doğum günü bonusu gibi farklı bonuslar da mevcuttur. Prizmabet bonusları sayesinde daha fazla oyun oynayabilir ve kazancınızı artırabilirsiniz. Prizmabet bonuslarının çevrim şartları da oldukça makul seviyededir.

Prizmabet para yatırma ve çekme işlemleri konusunda da üyelerine kolaylık sağlamaktadır. Prizmabet’te banka havalesi, kredi kartı, papara, cepbank, QR kod, bitcoin gibi farklı yöntemlerle para yatırabilir ve çekebilirsiniz. Para yatırma ve çekme işlemleri 7/24 yapılabilmekte ve kısa sürede hesaplara yansımaktadır. Prizmabet para yatırma ve çekme işlemlerinde herhangi bir komisyon veya kesinti de yapmamaktadır.

Prizmabet müşteri hizmetleri de üyelerine 7/24 canlı destek hizmeti sağlamaktadır. Prizmabet canlı destek ekibi sayesinde site ile ilgili her türlü soru, sorun veya önerinizi iletebilir ve anında çözüm bulabilirsiniz. Prizmabet canlı destek ekibi profesyonel, güler yüzlü ve yardımseverdir.

Sonuç olarak, Prizmabet ülkemizin en iyi bahis sitelerinden biri olarak gösterilebilir. Prizmabet’te hem eğlenceli hem de kazançlı bir bahis deneyimi yaşayabilirsiniz. Prizmabet’e üye olmak için güncel giriş adresini web sitemizden bulabilirsiniz. Prizmabet’e girmek için tıklayınız! Prizmabet’e katıldığınıza pişman olmayacaksınız! 

Bu 5 Analistin Bitcoin ve Altcoin İddiaları Çıktı!

Beş analist, Mart ayında kripto piyasası için bilhassa Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH) ve Ripple XRP fiyatı için gerçek iddialarda bulundu.

Bu beş analist, Mart ayında kripto piyasası için bilhassa Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH) ve Ripple (XRP) fiyatı için gerçek varsayımlarda bulundu. Kripto para piyasası hareketini kestirim etmek, yüksek oynaklığı ve bazen makroekonomik olaylarla ilgisiz hareketi nedeniyle sıkıntı bir iştir. Lakin bu beş analist, Twitter’da Bitcoin, Ethereum ve XRP için hakikat iddialar yayınlayarak bunu harika bir halde yapmayı başardı. Kripto analisti Valdrin Tahiri, analistlerin kestirimleri doğrultusunda BTC, ETH ve XRP’nin teknik fotoğrafına bir göz atıyor.

Bitcoin kripto piyasası hareketine liderlik ediyor

İki teknik analist, Bitcoin fiyat hareketini kestirim etmekte başarılı oldu. IncomeSharks, 10 Mart’ın en düşük düzeylerinden 20.000 doların altına satın aldı ve şu anda %30’dan fazla kârda. Alımın nedeni CME gap’ti (açığı). Öte yandan XForceGlobal, BTC düşüşünü eksiksiz bir formda varsayım etmek için Elliott Wave Teorisini kullandı. Ek olarak, on-chain analist Will Clemente, volatilitenin 10 Mart düşüşünden çabucak evvel geri döneceğini varsayım etmek için açık faiz’e baktı. Lakin oynaklığın tarafını belirtmedi.

Kriptokoin.com’dan takip ettiğiniz üzere, 13-20 Mart tarihlerinde, Bitcoin fiyatı %27 artışla Mart ayında üç yıldan fazla bir müddettir en yüksek yükseliş haftasını kapattı. Bu, tüm vakitlerin en yüksek düzeyinden bu yana uzun vadeli alçalan direnç çizgisinden kopuşu ve tekrar testi doğruladı. Ayrıyeten, haftalık RSI’nın kararlı bir formda 50’nin üzerine çıkmasına neden oldu. Sonuç olarak, Bitcoin haftalık kapanışı 24.800 doların altına ulaşmadığı sürece boğa eğilimi devam edecek. Bu da 20.000 dolara hakikat keskin bir düşüşü tetikleyebilir. Mevcut durumda, en muhtemel fiyat kestirimi, 32.000 dolarlık bir sonraki dirence gerçek bir artış.

BTC haftalık grafiği / Kaynak: TradingView

XRP fiyatı büyük bir üst harekete başlıyor

Kripto analisti Cvotrades, Ripple (XRP) fiyat çıkışını eksiksiz bir halde varsayım etmek için hem fiyat hareketinde hem de RSI’da kolay direnç çizgileri kullandı.

XRP token fiyatı, Mart ayının ikinci haftasında uzun vadeli alçalan bir direnç çizgisinden çıkarken, haftalık RSI 50’nin (yeşil simge) üzerine çıktı. Bunların her ikisi de yükseliş eğiliminin işaretleri olarak kabul edilir. Son 24 saat içinde XRP fiyatı 0,565 dolar direnç alanına ulaştı. Şayet patlarsa, fiyat 0,925 dolara yükselebilir. Fakat ralli ivme kaybederse, altcoin fiyatı en yakın dayanak olan 0,420 dolara düşebilir.

XRP haftalık grafiği / Kaynak: TradingView

Ethereum fiyatı ayı sapmasından sonra düşüyor

Ünlü kripto analisti Coldbloodshill, Ethereum fiyat hareketini iddia eden kişiydi. 8-10 Mart tarihlerinde Ethereum düşüşünü kestirim etmek için düşüş sapmalarını (bearish divergences) kullandı.

Düşüşün akabinde, günlük RSI’da yaklaşık bir ay süren düşüş eğilimi (yeşil çizgi) geldi. Daha sonra, gösterge bu trend çizgisinin (beyaz) üzerine çıktığında, yeni bir yükseliş hareketinin başladığının sinyalini verdi ve bu da yılın en yüksek düzeyi olan 1.859 dolara ulaştı.

ETH fiyatı şu anda 1.700 doların üzerinde süreç görüyor ve bunu takviye olarak onayladı. Bu, sapma trend çizgisinden kopuşla birebir hizada olan diğer bir yükseliş işaretidir. Sonuç olarak, fiyat bu dayanağın altında kapanmadığı sürece 2.000 dolara yanlışsız bir artış beklenen. Fakat, bunun altında kapanırsa, dijital varlık 1.400 dolar takviye düzeyine geri dönebilir.

ETH günlük grafik / Kaynak: TradingView

Merhaba arkadaşlar, bugün sizlere Prizmabet isimli bir bahis sitesinden bahsedeceğim. Prizmabet, Betconstruct altyapısı ile üyelerine kaliteli hizmetler veren ve ülkemizin önde gelen bahis sitelerinden bir adedidir. 2009 yılında kurulan Prizmabet, lisanslı, muteber ve avantajlı bir site olarak dikkat çekmektedir. Prizmabet’te spor bahisleri, canlı bahisler, casino, canlı casino, slot oyunları, sanal sporlar ve daha pek çok seçenek bulabilirsiniz. Prizmabet’te oyun oynamak için aradığınız ortamı fazlası ile bulacaksınız.

Prizmabet’in en kıymetli özelliklerinden biri de Prizmabet TV kanalıdır. Bu kanal sayesinde bahis sitesinde bulunan karşılaşmaları üyeler bir fiyata katlanmadan istedikleri vakit takip edebiliyor. Böylelikle hem heyecanlı hem de çıkarlı bir bahis tecrübesi yaşayabiliyorsunuz. Prizmabet TV kanalında futbol, basketbol, tenis, voleybol üzere tanınan spor kollarının yanı sıra daha az bilinen sporlara da yer verilmektedir. Prizmabet TV kanalını kullanmak için yalnızca siteye üye olmanız ve yatırım yapmanız kafidir.

Prizmabet ayrıyeten üyelerine bol ölçüde bonus ve promosyon da sunmaktadır. Prizmabet’te birinci üyelik bonusu olarak 100 TL deneme bonusu alabilirsiniz. Bunun yanında yatırım bonusları, kayıp bonusları, arkadaş davet bonusu, doğum günü bonusu üzere farklı bonuslar da mevcuttur. Prizmabet bonusları sayesinde daha fazla oyun oynayabilir ve karınızı artırabilirsiniz. Prizmabet bonuslarının çevrim kaideleri da hayli makul düzeydedir.

Prizmabet para yatırma ve çekme süreçleri konusunda da üyelerine kolaylık sağlamaktadır. Prizmabet’te banka havalesi, kredi kartı, papara, cepbank, QR kod, bitcoin üzere farklı formüllerle para yatırabilir ve çekebilirsiniz. Para yatırma ve çekme süreçleri 7/24 yapılabilmekte ve kısa müddette hesaplara yansımaktadır. Prizmabet para yatırma ve çekme süreçlerinde rastgele bir kurul yahut kesinti de yapmamaktadır.

Prizmabet müşteri hizmetleri de üyelerine 7/24 canlı takviye hizmeti sağlamaktadır. Prizmabet canlı takviye grubu sayesinde site ile ilgili her türlü soru, sorun yahut teklifinizi iletebilir ve anında tahlil bulabilirsiniz. Prizmabet canlı takviye takımı profesyonel, güler yüzlü ve yardımseverdir.

Sonuç olarak, Prizmabet ülkemizin en yeterli bahis sitelerinden biri olarak gösterilebilir. Prizmabet’te hem eğlenceli hem de çıkarlı bir bahis tecrübesi yaşayabilirsiniz. Prizmabet’e üye olmak için aktüel giriş adresini web sitemizden bulabilirsiniz. Prizmabet’e girmek için tıklayınız! Prizmabet’e katıldığınıza pişman olmayacaksınız!