Kariyerinde Persona serisi ve şimdi de Metaphor: ReFantazio gibi birbirinden sağlam oyunlar bulunan, Atlus’un başarılı yönetmeni Katsura Hashino The Verge’e verdiği röportajda Atlus oyunlarıyla özdeşleşen stilize menülere de değindi.
Hashino bu menüleri hazırlamanın “sinir bozucu” olduğunu söylüyor.
“Genellikle çoğu oyun geliştiricisinin arayüz yapımı son derece basittir. Aslında bizim de yapmaya çalıştığımız şey bu – işleri basit, pratik ve kullanabilir tutmak.” diye başlamış sözlerine Hashino.
“Belki de hem işlevselliği hem de güzelliği başarmamızın sebebi her bir menü için ayrı tasarımlar yapmamızdır. Bu aslında sinir bozucu bir şey. Her biri için çalışan ayrı programlarımız var. İster dükkan menüsü ister ana menü olsun, açtığınızda arkaplanda çalışan ayrı bir program ve bunu yapan ayrı bir tasarım bulunuyor. Bu çok fazla zaman alan bir iş.”
Atlus zaman içinde menü işini gerçekten de ayrı bir seviyeye taşıdır, bunu da uzun yılların tecrübesine ve hatalardan ders almalareına bağlıyor Hashino.
Atlus’un en yeni oyunu Metaphor: ReFantazio 11 Ekim’de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series için çıkacak.