Obsidian’ın ünlü oyun dizayncısı Josh Sawyer, stüdyonun 2000’lerin sonlarına gerçek üzerinde çalıştığı lakin sonradan iptal edilen Aliens rol yapma oyunu hakkında açıklamalarda bulundu.
Sawyer 2006 yılında Sega tarafından duyurulan ve o zamanki ismi Aliens: Crucible olan projenin açılış ekranını da paylaştı.
“2006 ile 2009 yılları ortasında Sega için Aliens RPG’si üzerinde çalıştım. O vakitler Obsidian’da direktörler yoktu, tüm başkanlar eş olarak görünüyordu. Bu yüzden başkanlar bir şeyin nasıl yapılacağı konusunda hemfikir olmadığında da bir sürü sorun ortaya çıkıyordu.
Oyunun geliştirme sürecinin ilerleyişi çok yavaştı, bilhassa de iş çalışır oyun kısımları yaratmaya geldiğinde. O sırada Sega için Alpha Protocol’ü de geliştiriyorduk ve Sega da bence haklı olarak Alpha Protocol uğruna Aliens’ı rafa kaldırdı.
Ortada bir sürü havalı fikir vardı fakat fikri piyasaya süremezsiniz. O tecrübeden öğrendiğim en kıymetli şey şayet oynanabilir bölümleriniz yoksa o vakit ortada da pek bir oyun yoktur.”
Kimbilir, tahminen Josh Sawyer ileride bir gün hayal ettiği o Alien oyununu hayata geçirir, biz de birebir Pentiment örneğinde olduğu üzere kendisinden övgüyle bahsederiz.
Yeni reklam görüntüsü yeni oyun için manzaraları bizlere aktarıyor.
Açık bir dünyayı keşfedebileceğimiz aksiyon macera oyunu The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom için ABD’de de yayınlanacak olan TV reklamı internete sızdırıldı. The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ın devamı niteliğinde olan bu imal Switch konsollarına 12 Mayıs’ta geliyor.
Yeni reklam görüntüsü yeni oyun için manzaraları bizlere aktarıyor
‘You Can Do What’ isimli bir canlı aksiyon TV reklamı yesyeni oyun imajlarını içeriyor ve bizlere sunuyor. Aşağıdan izleyebileceğiniz reklam içerisinde Link karakterinin üç başlı bir Flame Gleeok tarafından takip edildiğini ve daha sonra mağara üzere görünen bir yeri aydınlatmak için bir ağaca ok attığını görüyoruz.
Bir kadro gecikmelerin akabinde oyuncular tarafından beklenen Switch oyunu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomi 12 Mayıs’ta biz oyun severlerin karşısına çıkacak. Serinin yeni oyunu içerisinde açık dünyayı keşfedebilecek, yeni mekanikleri deneyebilecek ve yeni bir maceraya gerçek atılacağız.
İşte sızdırılan reklam videosu
[TotK] LEAKED slightly unfinished version of the USA live-action TV spot: “You Can Do What” by u/Foulowe59 in zelda
Yakın zamanda Capcom, oyunculara sunduğu hayatta kalma aksiyon macera oyunları Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake ve Resident Evil 7’nin PC sürümlerini güncelledi. Fakat bu güncelleme bir şeyleri eklemek yerine tam bilakis çıkarma süreciydi. Yama notlarına nazaran bu üç oyun artık PC’de Ray Tracing teknolojisini desteklemiyor.
Ray Tracing seçeneği üç farklı oyundan sessiz sedasız çıkarıldı
Işın izleme yani Ray Tracing, oyundaki ışıkları gerçek vakitli olarak oyunculara sunuyor ve böylelikle daha gerçekçi bir tecrübesi sunabiliyor. Bu teknoloji elbette PC’yi daha fazla yoruyor ve düşük sistemli PC’lerde kasmalara sebep olabiliyor. Elbette bu seçenek opsiyonel olarak karşımıza çıkıyor ve istediğiniz vakit açıp kapatabiliyorsunuz.
Capcom geldiğimiz noktada yeni bir güncelleme ile Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake ve Resident Evil 7’den bu özelliği kaldırıyor ve bu özelliğin kimi işlerine pürüz olduğunu öne sürüyor.
Öte yandan üç oyun Temmuz 2023’ten itibaren yalnızca DX12’de çalışacak. Temmuz ayına kadar oyunlar DX11 ile oynanabilecek. Ray Tracing seçeneklerini belirtilen oyunlardan kaldıran Capcom bu güncelleme ile birlikte AMD’nin FSR teknolojisi üzere yeni grafik ayarlarını dahil etti.
Kapalılık odaklı aksiyon macera oyunu 45 GB’lık boş disk alanı gerektirecek.
Daedalic Entertainment tarafından oyunculara sunulacak olan kapalılık odaklı aksiyon macera oyunu The Lord of the Rings: Gollum için resmi PC sistem ihtiyaçlarını açıklandı. Açıklanan sistem ihtiyaçlarına nazaran oyun hem DX11 hem de DX12’yi destekleyecek ve ek olarak 45 GB’lık boş disk alanı gerektirecek.
Oyun 25 Mayıs’ta geliyor
Gizlilik odaklı macera oyunu The Lord of the Rings: Gollum’u Işın İzleme olmadan 1080p/Orta Ayarlarda oyun oynamak için PC oyuncularının 16 GB RAM’e Intel i7-4770 yahut AMD Ryzen 5 1600 işlemciye muhtaçlığı olacak. Ayrıyeten NVIDIA GTX 1080 yahut bir RTX 2060 ekran kartına sahip olmamız gerekecek.
25 Mayıs’ta PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One ve Steam ve Epic Games Store üzerinden PC için çıkış yapacak The Lord of the Rings: Gollum’un sistem ihtiyaçları ise şu halde:
Orta ayarlar /1080p / Işın izleme kapalı
– 64 bit işlemci ve işletim sistemi – İşletim Sistemi: Windows 10/11 – İşlemci: Intel i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600 – Bellek: 16 GB RAM – Ekran Kartı: GTX 1080/RTX 2060 – DirectX: Sürüm 11 – Depolama: 45 GB boş alan
Yüksek ayarlar / 1440p / Işın izleme açık
– 64 bit işlemci ve işletim sistemi – İşletim Sistemi: Windows 10/11 – İşlemci: Intel i3-6100 / AMD Ryzen 5 2600 – Bellek: 32 GB RAM – Ekran Kartı: RTX 3080 (DLSS Kalite) – DirectX: Sürüm 12 – Depolama: 45 GB boş alan
Öte yandan oyun ön siparişlere açık durumda. Ön sipariş fiyatı Steam ve Epic Games’te 595,00 TL, Precious sürüm ise 695,00 TL. Diğer taraftan Playstation Store’da 599,00 TL, Xbox Store’da ise 699 TL.
RIDE 5 üst seviye bir yarış tecrübesi sunmak istiyor.
Milestone tarafından oyunculara sunulan olan yarış oyunu RIDE 5 için yeni ekran imajları yayınlandı. Bu ekran imajları oyunun nasıl bir yapıya ve grafiklere sahip olacağı konusunda sizlere fikir verebilir. RIDE 5 geçtiğimiz günlerde resmi olarak duyuruldu.
RIDE 5 üst seviye bir yarış tecrübesi sunmak istiyor
Yarış oyunu serisinin yeni oyunu RIDE 5 içerisinde bir yarış anlatıcısı/spiker ve 10 yarışçı yer alacak. Oyun içerisinde hem meslek modu hem de başka çok oyunculu modlar bulunacak. Başka taraftan oyuncuların birbirleriyle rekabet edeceği liderlik tabloları, çeşitli yarış aktiflikleri ve daha fazlası bizlere sunulacak.
RIDE 5 oyununda tamamlanması gereken çeşitli yarışlar da bulunacak. Bu yarışları tamamlayarak yeni aktifliklerin ve araçların kilidini açabileceğiz. Öte yandan RIDE 5’in meslek modunda rekabeti canlandırmak için kendi kişilikleri, geçmişleri ve farklı görünümleri olan 10 yarışçı yer alacak. Bu yarışçılarla birlikte pistlere dalış yapabileceğiz.
Oyunda ek olarak çok oyunculu modlar yer alacak. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran RIDE 5’te hem çevrimiçi oyun modu hem de yerel/bölünmüş ekran takviyesi bulunacak.
Oyun 24 Ağustos’ta PlayStation 5, Xbox Series ve PC (Steam ve Epic Games Store üzerinden) için çıkış yapacak
Fan üretimi bu mod oyunun PC sürümü için şu anda geliştirilme evresinde.
Nughty Dog tarafından oyunculara sunulan tek oyunculu öykü odaklı aksiyon macera oyunu The Last of Us Part I için yeni fan imali modlar geliştirilmeye devam ediliyor. Bu kapsamda YouTube’da içerik üreticisi ‘Voyagers Revenge’ oyunun birinci şahıs kamera bakış açısını gösteren yeni bir görüntü yayınladı. Bu mod oyunun PC sürümü için şu anda geliştirilme etabında.
Birinci şahıs modu pek güzel görünüyor
The Last of Us Part I birinci şahıs modunda pek ilgi cazip görünüyor. Daha çok Dead Island ve Dying Light havası veren bu mod birebir vakitte birtakım ortamlarda Far Cry esintileri taşıyor. Birinci şahıs kamera bakış açısıyla birlikte oyun tecrübesi hakikaten de değişebiliyor.
Belirtilene nazaran şu anda geliştirilme evresinde olan birinci şahıs modu için rastgele bir sorun yok ve çok meselesiz bir biçimde geliştirilmeye devam ediliyor. Bu mod hem oynanış hem de orta sahne kısımlarında birinci şahıs bir manzarayı bizlere aktarmayı hedefliyor.
Modun ne vakit yayınlanacağına dair rastgele bir bilgi şu anda yok. Pekala siz bu modla birlikte oyunu tekrardan oynar mısınız?
The Last of Us Part I birinci şahıs modu oynanış görüntüleri
Pokemon Go ile ünlenen Niantic daha evvel de bahtını emsal oyunlarda denemiş fakat Pokemon Go’nun muvaffakiyetini tekrarlayamamış bir stüdyo. Harry Potter oyunu lakin 3 sene dayanabildi, Pikmin Bloom ise birinci vakitlerde gördüğü ilgiyi büyük ölçüde kaybetti. Fakat Niantic tekrar de talihini denemekten vazgeçmiyor, zira bu sefer de karşımıza Capcom işbirliğiyle Monster Hunter serisine dayanan bir taşınabilir oyunla çıkacaklar.
İsmi Monster Hunter Now olan bu AR oyunu Eylül ayında yayınlanacak ve Capcom’un deyişiyle “günlük ömrün bir modülü olarak ulaşılabilir bir av tecrübesi sunacak”.
Aynı Pokemon Go üzere bu oyun da gerçek dünya bilgilerini işleyecek ve dünyamıza avlamamız için çeşitli canavarlar ekleyecek.
Oyunun kapalı betası 25 Nisan’da başlayacak, isterseniz siz de oyunun resmi web sayfasından isminizi kaydettirebilirsiniz.
Eskiden ‘gone gold’ terimini duymak bizi son derece heyecanlandırdı. Vaktinde şimdiki üzere 0. gün yamaları, erken erişimler, canlı servis oyunları yoktu malumunuz. Oyunların kutulu ve fizikî kopya olarak satıldığı devirlerde bir oyunun altın statüsüne ulaştığını öğrenmek demek, oyunun geliştirme sürecinin büsbütün tamamlandığı, oyunun olabilecek en üst düzeyde kusursuz olduğuna kanaat getirildiği ve ana kopyanın diske basıldığı manasına geliyordu. Bu altın disk çoğaltılmak üzere tesislere gönderilir ve oyun çıkışa hazır olurdu.
Günümüzde de birtakım oyunlar için bu heyecanı sürdürüyoruz doğal, o yüzden Blizzard’ın Diablo 4’ün bu kıymetli eşiği geçtiğini açıklaması geleneğin sürmesi açısından da değerli.
“Altın statüsüne ulaşmak, bu ikonik serinin yeni kuşak oyununu hazırlamak için son derece sıkı çalışan inanılmaz Diablo 4 grubu için çok değerli bir mihenk noktası” diyor Diablo genel müdürü Rod Fergusson. “Bu, 6 Haziran’daki çıkış gününe hakikat atılan somut ve manalı bir adım.”
“İster serinin tecrübeli oyuncuları ister birinci kere oyuna katılacak oyuncular olsun, herkesin oyunun tamamını deneyimlemesi için sabırsızlanıyoruz: inanılmaz öykü anlatımına katılmak, karakter sınıflarını ve yetenek ağaçlarını denemek ve oyunun sonunun ve Sanctuary’nin karanlık dünyasının neler sunabileceğini keşfetmek.”
Diablo 4, kesin olarak 6 Haziran’da çıkacak. Oyunun Deluxe yahut Ultimate Edition versiyonlarını satın almış olanlar ise 4 gün evvelden erişim sağlayabilecek.
Angry Birds taşınabilir oyun serisinin geliştiricisi olan Rovio 1 milyar dolar karşılığında görüntü oyunu şirketi SEGA’ya satılmak üzere.
Video oyun şirketi Sega, Angry Birds taşınabilir oyununu geliştiren Rovio Entertainment’ı satın alıyor. Wall Street Journal’ın haberine nazaran Japon teknoloji devi yaklaşık 1 milyar doları gözden çıkarmış durumda. Angry Birds’ün imalcisi Rovio, daha öncesinde İsrail asıllı Playtika şirketi tarafından 800 milyon dolara satın alınmak istenmiş lakin mutabakat sonuçlanmamıştı.
Tokyo merkezli Sega’nın atağı ile birlikte oyun dünyasında yeni bir hareketlilik yaşanıyor. Daha çok arcade oyun makineleri ve kendi oyun konsolları üzerinden oyuncuları ile buluşan şirket, son yıllarda görüntü oyun kültürüne kıymetli katkılar sağlamıştı. Şirketin maskotu haline gelen Sonic the Hedgehog, Total War serileri ve Yakuza oyunları dünya genelinde yüksek satış sayılarına ulaşmıştı.
GUİNESS REKORLAR KİTABI’NA GİRMİŞTİ
2009 yılında çıkış yapan ve devrin en tanınan taşınabilir oyunları ortasında yer alan Angry Birds, üretimci stüdyosu Rovio Entertainment’ın yüzünü güldürmüştü. 1 milyar indirme sayısına ulaşan ve Guiness Rekorlar Kitabı’na ismini yazdıran oyun dünya genelinde büyük yankı uyandırmıştı
Stüdyo ve oyunun popülerliği 2014 yılından itibaren düşüşe geçmiş ve Candy Crush üzere çok oynanan üretimler karşısında Angry Birds önemli kan kaybetmişti. Son raporlara nazaran Rovio’nun kâr marjının azaldığı bununla birlikte birtakım çalışanlarını işten çıkarmak zorunda kaldığı da söz edilmişti.
Stüdyo bu berbat gidişatı düzeltmek ismine The Angry Birds Movie isminde bir sinema sinemasına de imza atmıştı.
Web3 oyun sanayisinde büyük bir hisse sahibi olan Asya tarafı, Web3 teknolojisi üzerindeki faaliyetlerini devam ettiriyor.
Web3 oyun sanayisinde büyük bir hisse sahibi olan Asya tarafı, Web3 teknolojisi üzerindeki faaliyetlerini devam ettiriyor.
Analitik platformların bilinen isimlerinden olan DappRadar’ın 13 Nisan’da yayınladığı bir rapor, Asya pazarınındaki dataları ele alarak büyük ilgi topladı. Dünyadaki oyuncuların yüzde 55’lik kısmının Asya pazarında olduğunu belirten rapor, aslında Asya pazarının Web3 teknolojisine gösterdiği ehemmiyeti de vurguluyor. Global olarak Web3 çalışmalarıyla öne çıkan Asya pazarı, son yayınlanan raporlar ile birlikte, dal için daha fazla bedel kazanmış durumda. Çeşitli şirketlerin de yakın devirde bu alana yönelik faaliyetlerini sıklaştırması, Web3 pazarının gelişmesine yardımcı olan en büyük faktörlerden biri oldu.
Asya Pazaranın Web3 Raporları Yayınlandı
DappRadar’ın yayınlamış olduğu rapora nazaran Asya, 1,7 milyar oyuncuya mesken sahipliği yapıyor ve yıllık oyun gelirine 72 milyar doların üzerinde katkıda bulunarak onu kritik bir pazar haline getiriyor. Dünyadaki oyuncuların yüzde 55’lik bölümüne sahip olan Asya pazarı, istatistiklerde gelişimini tam gaz sürdürüyor.
DappRadar’a nazaran, Çin, Japonya ve Güney Kore, Asya’daki oyun sanayisinin hakim ülkelerindendir ve piyasa bedeline nazaran dünyanın en büyük 100 oyun şirketinden 62’sine mesken sahipliğiyapmaktadır. Ayrıyeten, global oyun gelirinin yarısından fazlasına konut sahipliği yapıyor ve rapora nazaran uzun müddettir global oyun sanayisinin ardındaki “itici güç” pozisyonunda bulunuyor. Bu faktörler nedeniyle DappRadar, Asyabölgesinin “blokzinciri oyunlarının benimsenmesinde çok değerli bir rol oynadığını” tez ediyor.