EA’in Monster Hunter gibisi yeni oyunu Wild Hearts’a yeni bir güncelleme geldi. Murakumo güncellemesi oyuna hem “tehlikeli Murakumo” canavarını ekliyor, hem de oyunun performansını daha güzel hale getiriyor.
Bu güncellemeyle oyuna ayrıyeten AMD’nin Nvidia DLSS’e yanıtı olan FSR dayanağı de eklendi.
Tabii bu türlü söyleyince oyunun bu güncellemesinin içerik olarak çok da dolu olmadığını düşünebiliyorsunuz lakin haber başlığında da gördüğünüz üzere çok yanılırsınız. Bu güncelleme beraberinde 400 satırın üzerinde yama notuyla birlikte geldi.
> Wild Hearts – İnceleme
Geliştirmeler, dengeleme çalışmaları, kusur düzeltmeleri derken oyunda o kadar çok değişiklik yapılmış ki yama notlarını oku oku bitmiyor.
Eğer siz de oyunda neler değişmiş diye merak ediyorsanız eksiksiz yama notlarına şuradan ulaşabilirsiniz.
Marvel Sinematik Kozmosu 30 sineması aşkın yükü altında gözle görülür bir formda ezilmeye, genel kitle vaktinde büyük bir coşkuyla keşfettikleri yepisyeni bir dünyayı eskitmeye başladı. Kimsenin sinemasının fragmanı çıkana kadar ismini duymadığı markalarla milyonlarca dolar gişe yapan cihan, eşek üzere çalıştırıp az para verdiği CGI işçilerinin fazla mesai süsleyip püslemelerine karşın izleyicileri tatmin etmez, bütçesini amorti edemez bir hale geldi. Disney Plus’a içerik basma gerekliliği sinematik cihan makinasının dişlilerini kötü aşındırdı, en başta DC’nin yaptığı daha düşük kalite sinemalar ortamı güzel sulandırdı; The Boys gerçeği üstün kahramanlara müspet bakış açımızı sağlam bombaladı. Tekrar de biz birtakım insan, o önden ismi sanı bilinmeden birinci kere sinema salonlarında karşımıza çıkıp içimize işleyen bir serinin, Guardians of the Galaxy’nin çift rötarlı vedasını bekliyoruz.
Ağlamıyorum gözüme rakun tüyü kaçtı
Tabii bu veda yalnızca Guardians of the Galaxy’nin vedası olmayacak. Yüksek meblağlara karşı ekibe transfer olan James Gunn da “bu Guardians ekibinin” MCU sahnesinden inişiyle Kevin Feige’nin buyruğundan ayrılıp temelli olarak DC formasını geçirecek üzerine. Lakin gitmeden kozmosta olmasa bile izleyicisi üzerinde tesirini bırakmak istiyor üzere duruyor. Her ne kadar “En çok yapmak istediğim, en şad olduğum proje The Suicide Squad” demiş olsa bile ismini dillerimize dolayan, disfonksiyonel ailelerden fırlayıp gelenlerimize elin atarlı rakunuyla empati kurduran GotG’un yeri kalbinde illa başka olsa gerek. En büyük başarılarından birisi o rakunu ciddiye almamızı sağlamakken, tam da Rocket Raccoon’un öyküsünü anlatmak için vaktinde 3-5 toplumsal medya paylaşımı için kovulduğu Marvel Studios kapısından son bir sefer girmiş James Gunn.
İşte bunu öğrenmek benim için değişik oldu. Endgame’de farklı bir vakit çizgisinden gelen öbür Gamora ile kendi tanıdığı, bildiği sevdiceğini kaybeden bizim Peter ortasındaki romantizmin yine oluşumuna ve Infinity Saga boyunca gözlerimizin yollarda aradığı Adam Warlock’un nihayet teşrifine odaklanacağını düşünüyordum sinemanın. Guardians ile birinci tanışmamızın üzerinden geçen 9 yılın akabinde Groot da nihayet tekrar yetişkinliğe adımını atacak, bu da sinemanın bonusu olacaktı. Bunlar zati olacakken sinemanın temel olayının vaktinde doğal ömrünün çok da uzun olmadığını kendi ağzıyla söyleyen Rocket’in kıssasını işin içine zevcesi su samuru Lylla’yı da katarak kapatmak olması benim beklemediğim lakin tam da James Gunn’dan beklenecek bir hareket.
Superman’in mirasından evvel Guardians’ın mirası
Hakkının verilmesi gereken kıymetli konuların sayısı bu halde ikiden üçe çıkınca, “Film çok şişer mi?” korkusu da insanın içinde yeşeriyor haliyle. Malum çizgi romanlar uzun form bir anlatım kullanırken sinema sinemaları kısa, öz ve isabetli olmak zorunda. İki medyum ortasındaki geçişler düzgün yapılamadığında da uzun tutulduğu halde kelamını yerinde edemeyen sinemalar karşımıza çıkabiliyor. Guardians of the Galaxy Vol. 3 de 2 saat 29 dakikalık müddetiyle nispeten uzun Marvel sinemalarından olacak. Lakin James Gunn kendi ağzıyla garanti veriyor “Tek bir saniyesi bile boşa gitmeyecek; yağı yok, kemiği yok” diyerek. Sinemanın test gösterimlerinde çok olumlu yansılar almış olması da haklılığını ispatlar üzere.
Guardians of the Galaxy Vol. 3’ü 2017’den bu yana bekliyoruz. Pandemisiydi, James Gunn’ın Disney’den kovulup geri gelmesiydi derken sinemayla kavuşmamız haddinden fazla uzun sürdü. Bu kadar vakitte serinin gazı biraz azaldı, genel izleyici kitlesinin üzerine çöken Marvel yorgunluğu da gişesinden net yiyecek. Lakin kendi adıma konuşursam, Doctor Strange 2’nin ağzımda bıraktığı makûs tat ve kalitesiz hizmet sunulduğu halde olanca süratiyle artan bilet fiyatlarına karşın bir Marvel sineması beni sinemaya sokacaksa, o sinema GotG Vol. 3 olacak. Ayrıyeten “bilip sevdiğimiz MCU” için bir kapanış sineması olarak da Endgame’i değil, yeniden GotG Vol. 3’ü kabul edeceğim sanıyorum. Sonrasında Feige bir biçimde rotayı düzeltmezse, daima birlikte DC sularına kayarız diyorum.
Hi Evolutionary?
Ronan ve Ego’nun akabinde, üçlemenin final berbatı de Thanos ve Galactus’un yanına pembeli morlu bir öteki cani olan High Evolutionary olacak. Çizgi romanlarda esasen bir insan olan ve kafayı deney yapmakla, yapay yoldan evrim hızlandırmakla bozan High Evolutionary’nin sinemada çok öbür ve tahminen de kozmik bir kökene sahip olması mümkün, çünkü James Gunn çizgi romandan aldığı öğeleri apayrı formlarda kullanmayı seviyor. Esasen tekrar bir şeylerini değiştirdiğini ve High Evolutionary’yi sinemada Rocket Raccoon’un yaratıcısı olarak kurguladığını fragmanlarda görebiliyoruz. Rocket’in hakkında “Bir şeyleri mükemmelleştirmek üzere bir kederi yoktu, halihazırda aldıkları halden nefret ediyordu sadece” dediğini görüyoruz. Bundan ve James Gunn’ın kıssalarını yazarken ailevi sorunlara odaklanmayı pek sevmesinden yola çıkarak High Evolutionary’yi çok denetimci bir ebeveyn üzere kurgulayacağı iddiasında bulunabiliriz. Chukwudi Iwuji’nin hızını gösterebilmek ismine olağanda robot üzere bir tipi olan karakteri sinemada, hızına etten bir maske geçirmiş üzere tasarlamalarına şapkamızı da çıkardık mı, sinemaya tam manasıyla hazırız demektir.
Microsoft önümüzdeki günlerde Game Pass servisine katılacak olan yeni oyunları resmen duyurdu. Servise birinci eklenen oyun Loop Hero oldu, oyun bugünden itibaren Game Pass servisinde. 6 Nisan tarihinde eklenecek olan Iron Brigade’i Tango Gameworks’ün bir evvelki oyunu Ghostwire: Tokyo takip edecek.
13 Nisan’da EA Play kütüphanesine katılacak olan NHL 23’ü de Game Pass Ultimate abonesi olan oyuncular oynayabilecekler.
18 Nisan’da ise Minecraft Legends çıkışıyla birlikte Game Pass’teki yerini alacak.
Game Pass’in Nisan ayı oyunları şu formda:
Loop Hero (PC ve Konsol) – 4 Nisan
Iron Brigade (Konsol) – 6 Nisan
Ghostwire: Tokyo (PC ve Konsol) – 12 Nisan
NHL 23 (Konsol) – 13 Nisan (EA Play)
Minecraft Legends (PC ve Konsol) – 18 Nisan
15 Nisan’da servisten ayrılacak olan oyunlarsa şöyle:
Microsoft yeni Series 9 kontrolcüsünü tanıttı. Xbox Wireless Controller – Remix Special Edition ismindeki bu denetimcinin en büyük özelliği üretiminde geri dönüştürülmüş modüllerin kullanılmış olması.
“Bu kontrolcüde geri dönüştürülmüş plastik kullandık” diyen Microsoft grubu bu denetimcinin üretiminde eski Xbox One kontrolcülerinden kesimlerin yanı sıra arabalardan alınmış far kapakları, damacanalar ve CD’ler üzere geri dönüştürülmüş malzemeler de kullandıklarını söylüyor.
Bunun sonucunda tabiat tonlarında tasarlanan bu kontrolcülerde geri dönüştürülen bu kesimlerden kaynaklanan farklı iz ve dokuların bulunduğunu, bu sayede de her Remix Special Edition denetimcisinin kendine has bir görünüş ve hissiyata sahip olduğu söylenmiş.
Bu denetimcilerin varsayılan satış fiyatı öteki Series 9 kontrolcülerinden daha yüksek: 85$. Bunun sebebi kontrolcülerle birlikte şarj edilebilir batarya paketinin de geliyor olması. Halbuki başkalarında olduğu üzere bunu da bataryasız satsalar, bunu tercihe bıraksalar daha ulaşılabilir bir fiyatı olurmuş. Tahminen sonradan fikir değiştirirler, zira sade ve pastel renkli tasarımı benim çok hoşuma gitti.
Crusader Kings III’ü her fırsatta övüyorum, takip edenler muhtemelen fark etmişlerdir 🙂 Fakat övülmeyi sonuna kadar hak eden oyunlardan. Paradox oyunlarının alametifarikası olan ek içeriklerle gelişme durumu CK3 için de geçerli elbette.
Geçtiğimiz ay gerçekleştirilen Paradox Announcement Show 2023’te yeni bir ek paketin yolda olduğu açıklanmıştı; Royal Court, Fate of Iberia, Friends & Foes ek paketlerinin akabinde sıra Tours & Tournaments ek paketine geldi. Paylaşılan yeni bir fragmanla bu paketin ön siparişe açıldığı ilan edilirken, çıkış tarihi de belirli oldu.
Tours & Tournaments ile sıra Orta Çağ’ın bir öteki sembolü olan şövalyelerin kıssasına gelmiş durumda. Doğal yalnızca şövalyelerin gayretlerine odaklanmayacak, yeni maceralar da bizleri bekliyor. Biz de merakla kendisini bekliyoruz, buluşma tarihimiz 11 Mayıs. Bakalım nasıl bir ek paket olacak.
Bundan yaklaşık bir ay evvel Paradox Interactive’in kendi aktifliği esnasında Cities: Skylines 2’nin resmi duyurusu yapıldı. O günden beri ağzını sıkı tutan Colossal Order takımı, dün akşam saatlerinde Twitter üzerinden kendilerine sıkça sorulan sorulara cevap vermeye çalıştı.
Stüdyonun resmi Twitter hesabının yaptığı açıklamada birinci olarak UE5 tezlerine cevap verilmiş. Colossal Order, Cities: Skylines 2’nin de birebir özgün oyun üzere Unity motoru ile geliştirileceğini doğruladı. Bununla birlikte yeni oyunun, orjinal oyuna ilişkin modları desteklemeyeceği de belirtildi. Stüdyo, “modların yeni oyuna adapte edilmesi ya da tekrar yapılması gerektiğini” söz ediyor.
Cities: Skylines 2, En Gerçekçi Kent İdare Oyunu Olmaya Geliyor
Gelelim şu multiplayer konusuna… Açık konuşmak gerekirse oyuncuların büyük bir kısmı co-op seçeneğinin oyuna eklenmesini istiyor. Colossal Order ise multiplayer seçeneği için harcamaları gereken emek ve kaynakların, temel oynanış deneyimini berbat etkileyeceğine inanıyor.
Kısacası, şimdilik Cities: Skylines 2 için ufukta bir multiplayer dayanağı görünmüyor. Yeniden de kapının büsbütün kapanmadığını söylemekte de yarar var.
Hatırlarsanız dün sizlerle Quantum Break’in Xbox Game Pass üzerinden değişik bir halde kaldırılacağını paylaşmıştık. Oyunun geliştiricisi Remedy, yaptığı açıklamada bunun yalnızca bir lisans sorunundan kaynaklandığını belirtti. Yani ilerleyen günlerde Quantum Break sisteme geri eklenecek.
Remedy’nin resmi Twitter hesabından yapılan açıklamada bu sürecin süreksiz olduğu söylendi. Yalnızca lisans sorunları yaşayan oyun, bu sorun çözüldükten sonra Game Pass kütüphanesine tekrar eklenecek. Lisans sorununun kaynağı ise net olarak açıklanmamış.
Quantum Break’in Xbox Game Pass’ten Ayrılması Başları Karıştırdı
Bu esnada Remedy’nin başka projeleri üzerinde çalıştığını da hatırlatalım. Şu sıralarda Codename Heron isimli Control 2 projesi üzerinde çalışan geliştirici, tıpkı kainatta geçen bir öbür co-op oyun daha geliştirecek. Remedy’nin “Vanguard” takımı tarafından geliştirilecek bu oyun “Condor” ismiyle biliniyor.
MultiVersus’un offline olacağı ve 2024 yılının başlarında geri döneceği geçtiğimiz ay duyurulmuştu. O gün yaklaşırken ve oyunun yayıncısı Warner Bros ve geliştiricisi Player First Games, MultiVersus’u tüm dijital platformlardan kaldırdı.
Oyunun kaldırılmasıyla birlikte oyunun premium para ünitesi olan Gleamium’un da satışları durduruldu.
Topluluk yöneticisi Cory Taylor, “şu an itibariyle MultiVersus yeni oyuncular tarafından indirilemeyecek, dijital platformlardan da Gleamium ile birlikte süreksiz olarak kaldırıldı” diyerek açıkladı son durumu.
Oyunu daha evvelden indirmiş olan oyuncular ise 25 Haziran tarihine kadar oynamaya devam edebilecek. Bu tarihte oyun büsbütün offline olacak ve tekrar çıkış yapana kadar da online modları oynanamayacak. Oyuncular lokal maçlar için çevrimdışı erişime sahip olmaya devam edecekler ve oyunun eğitim odasını da kullanabilecekler.
Warner Bros oyuncuların bugüne kadar kazandıkları yahut satın aldıkları içeriklerin 2024’te geri dönecek olan oyuna transfer edileceğini de açıklamıştı.
Redfall’un çıkışına 1 ay kadar bir müddet kalmış durumda. Arkane’in alışıldık usulünün dışına çıktığı bir oyun olacak, bu deneme yeterli mi yoksa berbat mü sonuçlanır, önümüzdeki ay daima bir arada göreceğiz. Öncesindeyse tanıtımlar devam ediyor. Redfall’un da karakter tanıtımları faslına geçtiği görülüyor; birinci konuğumuz Layla Ellison:
Layla, biyomedikal mühendisliği alanında eğitimin alan ve Aevum araştırma merkezinde staj yapan, kendi halinde bir kızımız. Aslında artık çok da kendi halinde sayılmaz; arkadaşı Jason ile sinemaya giderken uğradıkları hücum işin akışını değiştirmiş ve Layla, telekinetik güçleriyle alanlara çıkış yapmış durumda.
Şemsiyesini hem savunma hem de atak gayesiyle kullanabiliyor. Kahramanımızın telekinetik güçleriyle nasıl bir performans sergileyeceğine dair örnekler de görüyoruz. Jason’a neler olduğu sorulduğunda “spoiler” demesinden hareketle, onu da oyunda görebileceğimiz sonucuna varıyoruz.
> Birinci Bakış – Redfall Oynadık
Redfall, 2 Mayıs’ta oyun severlerle buluşacak. Bakalım Arkane bu sefer nasıl bir performans sergileyecek. Merakla bekliyoruz, yakından takipteyiz.
Artık God of War Ragnarök’ün de bir NG+ modu var. Sony Santa Monica tarafından yayınlanan New Game Plus güncellemesiyle birlikte NG+ moduna ek olarak yeni ekipmanlar, yeni güçlendirmeler ve artırılmış level hududu da oyuna eklenenler ortasında.
Oyunu bitirir bitirmez NG+ moduna geçebilecek ve daha çok sayıda oynanış seçeneğiyle birlikte ikinci tipinize başlayabileceksiniz. Oyunu bitirdiğiniz esnada sahip olduğunuz tüm silah, ekipman ve yetenekler NG+’ya taşınacak, buna Draupnir mızrağı da dahil.
Bunun bir istisnası Sonic ve Hex okları olarak belirtilmiş. Açmak için bu oklara gereksiniminiz olan yerleri açabilmek için kıssada bu okları aldığınız noktalara gelmiş olmanız gerekecek.
Oyuna eklenen yeni zırhlar Armor of the Black Bear, Spartan Armor, Ares Armor ve Zeus Armor.
Bunlardan Spartan Armor bilhassa enteresan. Bu zırhın rastgele bir özelliği yahut istatistik kıymeti yok, level 1’den ileriye de gidemiyor. Tam bir Spartalı zırhı yani. Bunu Huldra Brothers’ Shop’tan satın alabiliyorsunuz. Kendinizi bu kadar güçsüzleştirmek istemezseniz de bu zırhın görünümünü transmog olarak kullanmanız mümkün.
Bu güncellemenin tüm yama notlarını şuradan görebilirsiniz. Güncellemenin ayrıntılı anlatımını ise PlayStation Blog’dan okumak mümkün.