Emülatör geliştiricilerinden gelen bilgiler Microsoft’un Xbox Series X ve S konsollarda emülatör kullanımını kısıtlamaya başladığını gösteriyor. Aslında Microsoft’un kendi mağaza politikasında “cihazlarımızda bir oyun sistemini veya oyun platformunu emüle eden ürünlere izin verilmemektedir” ibaresi vardı ama bugüne kadar bu konuda bir kısıtlama yaşanmamıştı. Her ne kadar resmi Xbox mağazasında emülatör bulup indiremiyor olsanız da bunları homebrew uygulama olarak konsola kurabiliyordunuz.
Şimdiye Microsoft bu imkanı da kaldırmış görünüyor. Emülatör veya diğer homebrew uygulamaları “bu oyun veya uygulama Microsoft mağaza politikasını ihlal ettiği için çalıştırılamaz” uyarısı veriyor.
Her ne kadar Developer modunu açarak istediğiniz uygulamaları kurmanız mümkün olsa bu moda erişim 20$ tutuyor. Ayrıca emülasyon dışında bir oyun çalıştırmak için de tekrar standart moda geri dönmeniz lazım. Yani uğraştığınıza değmeyecek.
Xbox Emulation Hub Discord üyeleri bu konuda bir sosyal medya kampanyası başlatmaya hazırlanıyor ve Microsoft’un kararını geri almasını umuyorlar. Bence ondan pek bir sonuç çıkmaz, ama emülatörlerin yasaklanması tabii ki konsol sahipleri için tatsız bir gelişme.
Capcom Resident Evil 4 Remake’e eklediği mikro ödeme seçenekleriyle oyuncuların silahlarını daha süratli geliştirmelerinin ve bu sayede silahları güçlendirmenin kapısını açmış oldu.
Oyuna eklenen Mercenaries moduna eşlik eden 11 yeni DLC’nin isimleri “Resident Evil 4 Silaha Özel Yükseltme Bileti”. Fiyatları da 46,5 TL.
“İşte silah gösterisi biletin! Bilhassa Tüccarın dükkanında kullanılabilen bir bilet. Bunun sayesinde silahın düzeyi fark etmeksizin istediğin vakit bir silahın özel yükseltmesine erişebilirsin.” diye açıklıyor Capcom bu DLC’yi.
Capcom’dan daha evvel Resident Evil 4 Remake’e mikro ödeme ekleneceği yolunda rastgele bir açıklama gelmemişti, o yüzden bu durum oyuncular için sürpriz oldu diyebiliriz. Hazır oyun da milyonlar satmışken Capcom biraz daha fazla para kazanma peşinde anlaşılan. Âlâ iş.
Nasıl geçtiğini anlamadığımız bir ayı daha geride bıraktık. Tahminen ülkenin içerisinde bulunduğu politik durumdan, tahminen de pandemi sürecinden beri vakit mefhumumuzun değişmesinden dolayı artık günler ve aylar birbirini kovalar halde.
Yine de Nisan ayının bize harika haberlerle gelmesini bekliyoruz. Alışılmış bu ay, beklediğimiz haberler kadar süper oyunlara da konut sahipliği yapacak.
Gelin Nisan ayında bizleri heyecanlandıran oyunlara birlikte bakalım.
1 – Sherlock Holmes The Awakened (PC, PS4, PS5, XBO, XSX/S, Switch) – 11 Nisan
Bu ay açılışı 11 Nisan itibariyle kendi niş kitlesine sahip olan bir oyun ile yapacağız. Sherlock Holmes dünyasını Lovecraft kozmosu ile buluşturmayı deneyecek Sherlock Holmes The Awakened, Nisan ayının birinci oyunu oluyor.
Aslında oyun hakkında elimizde çok fazla ayrıntı yok. Ancak yayınlanan görüntülerden anlayabildiğimiz kadarıyla oyun içerisinde bol bol bulmaca çözecek ve vakit zaman aksiyona gireceğiz. Öte yandan geliştirici takımın atmosfer manasında Lovecraft temasını yansıtabildiğini görebiliyoruz. Bu da oyunun hanesine koca bir artı yazdırıyor elbette.
Genç Sherlock Holmes ve Hekim Watson, bu oyunda Cthulhu’nun gizemini araştıracak. Bu macerada ikilinin karşılaşacağı dehşetli hadiseler ise, Holmes ve Watson dostluğunun nasıl oluştuğunu bir kere daha gözler önüne serecek.
Minecraft alemi her yeni oyunuyla büyümeye devam ediyor. Evvel ARPG dünyasına giriş yapan Mojang, artık de gözlerini strateji çeşidine çevirmiş durumda. Uzun müddettir merakla beklenilen Minecraft Legends, bu ay karşımıza çıkıyor.
Oyun hakkında bol bol oynanış görüntüsü görme fırsatımız oldu son periyotlarda. Birebir Minecraft Dungeons’da olduğu üzere Legends içerisinde de Minecraft’ı Minecraft yapan ögeler karşımıza çıkacak. Üslerimizi bloklardan inşa edebilecek ve kendi uygarlıklarımızı kurabileceğiz. Bu macerada Minecraft aleminden tanıdığımız dost mob’lar da bize yardımcı olacak.
Şahsen bu ayın en çok merak ettiğim oyunlarından biri Minecraft Legends. Bilhassa oyunun PvP savaşları hayli keyif verecek üzere görünüyor. Unutmadan oyunun birinci günden Xbox Game Pass üzerinde çıkış yapacağını da belirtelim.
3 – Dead Island 2 (PC, PS4, PS5, XBO, XSX/S, Stadia) – 21 Nisan
Ha geldi ha gelecek derken yılların eskidiği Dead Island 2, bir aksilik olmazsa, bu ay çıkış yapacak. Sözlükte “erteleme” sözünün karşısında fotoğrafı bulunan oyun, sonunda resmi çıkışını gerçekleştirmeye hazırlanıyor.
Dead Island 2 ile birlikte zombi salgınının esiri olmuş Los Angeles hudutlarına giriş yapacağız. Yayınlanan görüntülerden görebildiğimiz kadarıyla LA’in en lüks bölgeleri de zombiler tarafından işgal edilmiş olacak.
Yayınlanan birinci ayrıntılara nazaran öykünün ana kahramanı olacak karakterimiz, bir uçak kazası sonucu zombiler tarafından işgal edilmiş bu bölgeye düşecek. Natürel ki oyuncu olarak maksadımız de bu cehennemden kurtulmak olacak.
Hatırlarsanız orjinal Dead Island’da da yakın dövüş silahları büyük değer arz ediyordu. Tıpkı durum yeni oyun için de geçerli olacak üzere görünüyor. Kendimize özel çılgın silahlar craft’layabilecek ve zombileri bu silahlar ile temizleyebileceğiz.
4 – The Last Case of Benedict Fox (PC, XSX/S) – 27 Nisan
Bu ayın bir öbür dedektiflik temalı oyunu The Last Case of Benedict Fox olacak. Özel bir dedektif olan Benedict Fox’u canlandıracağımız oyun, metroidvania tutkunlarının ilgisini çekecek üzere görünüyor.
Fox’un geçmişindeki gizemleri husus alacak oyunda, Fox’un eski meskenine gidecek ve konuttaki gizemleri çözmeye çalışacağız. Fox ile bir tarikatın peşine düşecek ve planlarını altüst etmeye çalışacağız. Bu esnada da Fox’un “evcil” şeytan ortağı bize yardımcı olacak.
Yayınlanan fragmanlara bakılırsa dedektifimiz, macerası boyunca şiddetli düşmanlar ile karşı karşıya kalacak. Oyunun atmosferi de bu gizemli maceraya daha fazla gizem katacak üzere görünüyor.
5 – Star Wars Jedi: Survivor (PC, PS5, XSX/S) – 28 Nisan
Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn’ın bir defa daha ismini duyurmasını sağlamıştı. Büyük muvaffakiyet yakalayan oyunun merakla beklenen devamı ise bu ayın sonunda bizlerle olacak.
Fallen Order’dan tam 5 sene sonrasını bahis alacak yeni oyunda, bir defa daha Cal Kestis’in macerasına ortak olacağız. Çok daha karanlık bir tona sahip olacak Survivor, ismini da aldığı “hayatta kalma” hissini bize yaşatmak istiyor. Bilhassa Kestis’in bu yeni macerada karakterinin değiştiğini ve gerçek bildiği şeyleri sorgulamaya başladığını göreceğiz.
Respawn’ın oyunun yalnızca PC, Playstation 5 ve Xbox Series X/S üzerinde çıkış yapacağını söylediğini hatırlatalım. Yani Star Wars Jedi: Survivor, yalnızca yeni jenerasyon konsollarda çalışan bir oyun olarak PS4 ve Xbox One’ı atlayacak.
İnternetin “doğru ve yanlış” algımızı değiştirdiğine inanıyorum. Çünkü her gün bir durum hakkında fikrimizi değiştirebilecek yeni detaylar öğrenebiliyor ve kısa sürede fikrimizi değiştirebiliyoruz. Bugün sizlerle paylaşacağımız hikayede de kararı size, yani okuyucularımıza bırakacağız…
Son dönemlerde “extraction” tabanlı oyunların trendlere girdiğini görüyoruz. Escape From Tarkov ile başlayan bu ilginç furya, şu sıralarda Call of Duty’nin DMC modu ile pek çok oyuna sıçramış durumda. Bugünkü konumuzun öznesi olan Dark and Darker da bu oyunlardan biri.
Dark and Darker, muadillerinin aksine çok daha farklı bir temayı konu alıyor. Fantastik bir orta çağ döneminde geçen bu oyun, farklı sınıfları sayesinde eğlenceli bir oynanış sunuyor. Henüz beta sürecinde olan oyun pek çok kişi tarafından beğenilmiş olsa da şu anda Steam üzerinden kaldırılmış durumda. Bugün de bu ilginç kararın arkasındaki şeylere değinecek ve oyun dünyasının balta girmemiş bölgelerine doğru yolculuğa çıkacağız…
Dark and Darker Nedir?
Daha önce de değindiğim gibi Dark and Darker temelinde “extraction” tabanlı bir oyun. Tam olarak Türkçesini belirleyemediğim için kendilerine yazının geri kalanında “kaçış oyunu” diye hitap edeceğim, şimdiden söylemiş olayım.
Dark and Darker içerisinde hedefiniz, seçtiğiniz karakterinizle belirlenen haritadaki yapay zeka düşmanları katlederek, loot toplayarak ve diğer oyuncuları egale ederek çıkışa gidebilmek. Orta çağ temasındaki oyunda seçebileceğiniz farklı sınıflar olduğu gibi, kullanmanız gereken yetenekler ve iksirler gibi pek çok detay bulunuyor. Zaten oyunun sunduğu bu çeşitlilik henüz beta sürecinde bile ilgileri üzerine çekmesine sebep olmuştu.
Oyunu dikkat çekici kılan bir diğer detay ise zindanların daha da derinine inebilmeniz. Örneğin mavi portallar sizi oyundan dışarı atarken, kırmızı türevlerine girerek zindanın bir üst seviyesine geçebiliyorsunuz. Bu noktada yapay zeka rakipleriniz çok daha güçlü hale geliyor olsa da, daha fazla loot’a erişebilme şansına ulaşıyorsunuz. Bu da risk ve ödül sistemini güçlendiriyor.
Lakin bugün konumuz oyunun oynanışı ya da mekanikleri ile ilgili değil. Bugün sizlere, ilginç bir telif savaşının detaylarını inceleyeceğiz.
Her Şeyin Düştüğü O Gün
Beta süreci oldukça iyi geçen Dark and Darker’ın geliştiricisi Ironmace, Şubat ayında resmi Discord hesaplarından bir takım sorunlara cevap veren duyuru yayınladı. Bu duyuruda “iddiaları reddediyoruz” ifadeleri dikkat çekerken, oyuncular durumun ne olduğunu anlamaya çalışmıştı.
Gelin birlikte o güne geri dönelim…
Koreli bir geliştirici olan Ironmace, rakibi sayılabilecek Nexon tarafından suçlanmaya başladı. Nexon’un iddialarına göre Dark and Darker, kendilerine ait bir projenin kodlarının çalınması ile oluşturulmuştu. “P3” isimli bu projenin görüntülerini yayınlayan Nexon, Ironmace’in oyunu ile olan benzerlikleri göz önüne serdi.
P3’e Ait Görüntü
Açıkçası, evet, durum gerçekten kötü görünüyor. P3 ve Dark and Darker’ı yan yan koyduğumuzda, en azından statik görüntülerde, benzerlikler net şekilde görülebiliyor. Hatta resmi kayıtlara göre P3’ün tanıtımı, Dark and Darker’dan birkaç ay önce gerçekleştirilmiş.
Dark And Darker
Nexon, P3’ü “FPS, orta çağ temalı PvPvE” olarak tanımlıyor. Bu da direkt olarak Dark and Darker’ı tanımlıyor…
Bir diğer ilginç detay ise P3 projesinde görev alan iki isim: Ju-Hyun Choi ve Terence Park. Choi, P3’ün proje lideri iken henüz oyun tanıtılmadan şirketten kovuluyor. 2021 yılının yaz aylarına kadar Nexon’un “Oyun Geliştirme Müdürü” olan Terence Park ise, işten kendi isteği ile ayrılıyor.
Terence Park şu anda Dark and Darker’ı geliştiren Ironmace’in CEO’su. Choi ise Dark and Darker projesinin en tepesindeki isim. Yani ortada bir şüphe olması şaşırtıcı değil.
Nexon’un iddialarına göre adı verilmeyen bir diğer eski çalışan da, kendilerine ait gizli dosyaların ve kodların sızdırılmasında rol oynamış. Bu çalışanın şu anda Ironmace bünyesinde çalışıyor olmasından ötürü, Nexon hızlı bir DMCA kararı aldırdı.
Önce ofisleri polis tarafından basılan Ironmace ekibi, stüdyoda kanıta rastlanmamasına rağmen telif nedeniyle oyunu Steam’den çekmek zorunda kaldı.
Madalyonun Öteki Yüzü
Gelin bir de terazinin karşı tarafındaki Ironmace’in iddialarına bakalım. Öncelikle DMCA kararının arkasındaki “sızıntı” bilgiler ile başlıyoruz…
Ironmace’in yaptığı resmi açıklamaya göre bu adı verilmeyen geliştirici, 2020-2021 yıllarında Nexon bünyesinde çalışmış. Bildiğiniz gibi sektörü uzaktan çalışmaya iten COVID-19 salgını da bu süreçte başlamıştı. İşte tam da bu nedenle bahsi geçen kişi, biz kendisine bundan sonra Ahmet bey diyelim, uzaktan çalışmak için Nexon’dan yazılı bir izin almış.
Bu esnada da Ahmet bey tüm gerekli bilgileri iş yerindeki bilgisayarından ofisine aktararak çalışmaya devam etmiş. İlerleyen dönemlerde bu süreçten vazgeçilmek istense de bir türlü sanal sunucu kapatılmamış ve Ahmet bey bu şekilde çalışmayı sürdürmüş.
Bu esnada şirket ile olan ilişkisi kopma noktasına gelen Ahmet bey, şirketten ayrılmak istediği zaman ise ciddi bir mobbing görmüş. İstifa kararını açıklamasının ardından Nexon tarafından atanan görevliler, kendisinin şahsi bilgilerinin olduğu bilgisayarını tepeden tırnağa incelemeye almış. Buna rağmen hiçbir sızıntı bulunamayınca, kendisi işten çıkartılmış. Değerli Ahmet’e istifa şansı bile tanımamışlar anlayacağınız…
Ironmace, tüm bu süreç boyunca geliştiricinin Nexon tarafından incelendiğinin de altını çiziyor. Yani şirkette çalışırken herhangi bir veri sızıntısı yaşanmış olsaydı, Nexon bunu yaklaşık 2 sene önce fark etmiş ve duruma müdahale etmiş olabilirdi.
Stüdyonun yanıtladığı bir diğer iddia ise oyun kodlarının çalıntı olduğu iddiası. Daha önce de belirttiğim gibi Ironmace’in stüdyosu bu konu nedeniyle polis tarafından basıldı. Fakat stüdyonun yayınladığı açıklamaya göre polisler stüdyo içerisinde herhangi çalıntı bir kod ya da asset bulamamış. Zaten ekip de oyunun tamamen Unreal Engine asset’lerinden oluştuğunu inkar etmiyor.
Evet, oyun içerisinde toplamda 1000’den fazla UE kütüphanesine ait asset kullanılmış. Hatta oyunda kullanılan tüm asset’leri tek bir belgede toplayarak internete yüklemiş Ironmace.
Şimdi Ne Olacak?
Her iki taraf da kendisinin haklı olduğunu düşünüyor. Nexon, P3 isimli projenin çalındığından emin. Ironmace ise bu iddialara kanıtlarıyla yanıt veriyor. Tabii yine de bu durum, oyunun DMCA yiyerek Steam’den kaldırılmasına engel olamıyor.
Ironmace’in iddialarına göre Nexon’un asıl hedefi, yükselişte olan stüdyonun önüne geçebilmek. Bu nedenle kısa süreli bir GoFundMe kampanyası başlatan ekip, daha sonra bu kararından vazgeçti. Peki ama Dark and Darker’a ne olacak?
Normal şartlar altında Dark and Darker’ın test sürecinin 14 Nisan itibariyle başlaması bekleniyordu. Ironmace, Discord kanalından yayınladığı açıklama ile kısa süre içerisinde bu testlerin başlayacağını açıkladı. Oyunculara da oyunun geldiğinin güvencesini verdi.
Yalnız bu durum, Dark and Darker’ın rotasını değiştirmiş gibi görünüyor. Yapılan açıklamada, normalde ücretsiz olması beklenen oyunun ücretli olabileceği belirtilmiş. Ironmace henüz kesin kararını vermemiş olsa da, Steam’deki benzer oyunların fiyatlarını yakın takibe aldığını ifade ediyor.
Oyungezer dergimizin yeni sayısıyla karşınızdayız sevgili Oyungezerler. Yine baştan sona dopdolu ve son derece keyifli bir sayı okuyacaksınız bu ay.
Biz yine bu sayıya 21 inceleme sığdırdık, bu ay resmen oyun olup yağdı üzerimize. Ayın en büyük bombalarından biri olan Resident Evil 4 Remake tam 8 sayfalık bir incelemeyle karşınızda mesela. Kapak konusu da olan Destiny 2: Lightfall, son zamanların en önemli JRPG’lerinden Octopath Traveller 2, bir açık dünya macerası Tchia, Team Ninja’nın Çin temalı yeni soulslike oyunu Wo Long: Fallen Dynasty bu incelemelerden sadece birkaçı.
Ama bence bu ayın asıl büyük olayı devasa Destiny 2 dosyası. Can’ın yazdığı zaman çizelgesi iddia ediyorum ki aklınızı başınızdan alacak. Oyuna bir noktadan başlamak isteyip de hikayeyi kaçırdığı için eli gitmeyenlere, bunca bilgiyi aklında tutamayıp kafası karışanlara ilaç gibi gelecek bir dosya bu. Can’ı son gördüğümde gözleri kıpkırmızı, ‘benim kaderim bu, kaderim, destiny hani’ diye sayıklıyordu.
İncelemeler ve dosya konusu haricinde de Meddya’sıyla, Piksel’iyle, dolu dolu bir Portal’ıyla yeni sayımız sizi bekliyor. Oyungezer’e bir kez daha hoş geldiniz.
Bu ayki sayımızın kapağı şöyle:
Oyungezer dergimizin 2023 Nisan sayısına sahip olmak için yapmanız gereken tek şey her zaman olduğu gibi aşağıdaki özel sayfamızı ziyaret etmek:
Oyungezer Nisan(#185) sayısını buradan indirebilirsiniz
Artık alıştığınız üzere üzere formumuzu doldurduğunuzda derginizi indirebileceğiniz linkler anında email kutunuza düşmüş olacak ve dergimizin keyfini çıkarabileceksiniz.
Dergimizin önceki dijital sayılarına toplu halde ulaşmak için şu sayfayı kullanabileceğinizi de hatırlatayım. Ayrıca bildiğiniz gibi bugüne kadar çıkan tüm sayılarımızı da dijitalleştirmiş ve sizlere sunmuştuk. Dijital arşivimize de şuradan ulaşabilirsiniz.
Alice: Madness Returns günümüzde hala kemik bir hayran kümesine sahip. Oyunun geliştiricisi olan American McGee, bu işi uzun müddettir yapıyor. Ancak EA, geliştiricinin son projesine de yeşil ışık yakmayınca McGee bu işe nokta koymaya karar verdi.
McGee, bir müddettir Patreon hesabı üzerinden “Alice: Asylum” isimli yeni oyununu fonlamaya çalışıyordu. Yıllar içerisinde oyunu da geliştiren McGee, tıpkı Patreon hesabı üzerinden yayınladığı “Maceranın Sonu” başlıklı yazısında oyun geliştirmekten vazgeçtiğini açıkladı. Efsanevi isim, EA’in son projesine onay vermediğini paylaştı.
Solid Snake’in Sesinden American McGee’s Alice Dizisi Geliyor
McGee’nin yaptığı açıklamada başları hayli karıştıran ayrıntılar var. Örneğin EA, McGee’nin Alice projesine “pazarın durumu ve IP’nin gördüğü ilgiyi” araştırarak ret karşılığı vermiş. Lakin tıpkı açıklamada Alice’in EA için değerli bir isim olduğunun ve bu markayı lisanslama ya da haklarını satma üzere bir fikirleri olmadığının notu düşülmüş.
Ünlü geliştirici kelamlarına veda ederken bir daha Alice ya da oyun geliştirme ile ilgili şeyler duymak istemediğini söz etmiş. Yani bir gün yeni bir Alice oyunu görecek olsak bile, o projede American McGee ismi olmayacak.
Ascendant Studios tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından EA Originals markası altında yayınlanacak olan Immortals of Aveum hakkında bugüne kadar 2022’de The Game Awards’ta gösterilen bir dakikalik görüntü dışında rastgele bir bilgi alamamıştık. Şimdiyse ünlü sızıntıcı billbil-kun’dan dikkat cazibeli bir açıklama geldi ve kendisi oyunun 20 Temmuz 2023’te çıkacağını tez etti.
billbil-kun son derece emniyetli bir isim, bu tweet’inde de “çıkabilir” yahut “duyduğum kadarıyla çıkacakmış” üzere bir lisan değil de direkt “çıkacak” demesi sahip olduğu bilgiye ne kadar güvendiğinin bir göstergesi.
Immortals of Aveum, Electronic Arts web sitesindeki sayfasına göreDead Space ve Call of Duty’nin yaratıcılarından gelen bir oyun. Nitekim de Ascendant CEO’su ve oyunun direktörü Bret Robbins son derece tanıdık bir isim, kendisini Visceral Games ve Sledgehammer Games’ten biliyoruz.
Immortals of Aveum PC, PS5 ve Xbox Series için çıkacak. Şayet billbil-kun’un bu tezi da gerçek çıkacaksa o vakit yakın bir vakitte oyunun resmi fragmanını da görebileceğiz demektir.
Hatırlarsanız şimdi geçtiğimiz haftalarda sizlerle Ark: Survival Evolved’un yeni güncellemesinin kıssasını paylaşmıştık. Studio Wildcard’ın CEO’su Jeremy Stieglitz, attığı tweet ile bu güncellemenin fiyatsız olacağını söz etmişti. Ancak DLC’nin …
Hatırlarsanız şimdi geçtiğimiz haftalarda sizlerle Ark: Survival Evolved’un yeni güncellemesinin kıssasını paylaşmıştık. Studio Wildcard’ın CEO’su Jeremy Stieglitz, attığı tweet ile bu güncellemenin fiyatsız olacağını tabir etmişti. Ama DLC’nin yalnızca 50 dolarlık bir paket ile erişilebiliyor olması oyuncuları bir oldukça sinirlendirmişti.
Bu yansıların arından Studio Wildcard’ın geri adım atması beklense de, stüdyodan epeyce farklı bir atak geldi. Ark 2 ve Ark: Survival Ascended isimli içerikleri içeren paketin fiyatı, 50 dolar olacaktı. Ama stüdyo DLC paketini büsbütün farklı bir biçimde ve 60 dolarlık fiyat etiketi ile satışa sunacak. Bu da reaksiyonların çığ üzere artmasına neden oldu.
‘Ücretsiz’ Ark: Survival Evolved Güncellemesinin Fiyatsız Olmadığı Ortaya Çıktı
Studio Wildcard, yaptığı açıklamada bu projenin beklediklerinden kapsamlı olduğunu söz ediyor. UE5 güncellemesinin birinci planlarında, oyunun Switch versiyonunun grafik limitlerini kaldırarak PC’ye taşınması varmış. Ama şu anda geliştirici UE5 teknolojisini sonuna kadar kullanabileceği bir işe imza atmak istiyor. Bu nedenle de oyun zirveden tırnağa yenilenecek.
Elbette stüdyonun “bedava güncelleme” sözlerine de açıklaması var. Kimseyi yanlış yönlendirmek istemediklerini belirten Studio Wildcard yetkilileri, o periyottan beri planlarının değiştiğinin altını bir defa daha çiziyor.
Resident Evil 4 Remake, pek uygun bir çıkış yapmış; hem incelemelerde yüksek puanlar ve oyun severlerden olumlu geri dönüşler almış hem de birinci 2 gününde 3 milyon üzere çok önemli bir satış ölçüsüne ulaşmıştı. Ortadan geçen müddette de başarılı performansını devam ettirdiği görülüyor.
Capcom, yaptığı yeni bir paylaşımla RE4 Remake’in satışlarının 4 milyonu geçtiğini ilan etti. Oyun, 24 Mart’ta çıkmış ve 26 Mart itibariyle toplam satışların 3 milyona ulaştığı açıklanmıştı. Sonraki 12 günde 1 milyon daha satış yaptığı anlaşılıyor.
Paylaşımda, 1996 yılında çıkan birinci oyundan günümüze geride bırakılan 27 yıllık süreçte serinin toplamda 135 milyon satış yaptığı belirtilirken, serinin hayranlarına da teşekkür ediliyor.
Oyuna 7 Nisan itibariyle fiyatsız The Mercenaries modunun eklendiği de hatırlatılmış. Aşikâr ki Capcom bu modun da oyunun satışlarına katkıda bulunmasını bekliyor.
Öyle ya da bu türlü RE4 Remake’in ilgi çekmeye devam edeceği ortada. Önümüzdeki haftalarda bu sayının güncellenmeye devam edeceğine kuşku yok. Bakalım seride en çok satan oyunlar ortasında nasıl bir yer edinecek.
Capcom, Resident Evil Village için yayınladığı yeni güncellemeyle oyunun zamanında tartışma yaratan Denuvo kopya koruma teknolojisini kaldırdı.
SteamDB’de de bu değişiklik “3. parti DRM Denuvo kaldırıldı” şeklinde gösterilmiş.
Steam versiyonunun performans sıkıntıları Denuvo’ya bağlanmıştı ve bu yüzden oyundan Denuvo korumasının kaldırılmasını bekleyen oyuncular da vardı. Oyunu orijinal alan oyuncuların Denuvo yüzünden keyiflerinin kaçması bu tür koruma sistemlerinin amacına aykırı aslında. Dahası, oyun zaten iki sene önce kırılmıştı 🙂 Hatta Empress’in yayınladığı versiyonun notlarında “Bir zombi öldürdüğünüzde meydana gelenler gibi tüm oyun içi takılmalar giderildi, çünkü Capcom DRM’nin giriş noktalarını yamaladık ve bu işlevlerin çoğu artık çalışmıyor. Bu sayede oyunun daha akıcı bir deneyime dönüşmesini sağladık.” şeklinde bir mesaj paylaşmıştı.
Resident Evil Village’in Korsan Versiyonu Performans Sorunlarını Çözmüş
Capcom, Resident Evil Village’ın Performansını Düzeltme Sözü Verdi
Gerçekten de Empress’in paylaştığı kırılmış versiyonun performansı, orijinal oyundan çok daha iyiydi. Şimdi oyunu orijinal oynayanlar da bu artan performansın keyfini çıkarabilecekler. İki sene gecikmeyle de olsa.