ARPG dünyasının son periyotlardaki en değerli temsilcilerinden olan Path of Exile, neredeyse 10 yıldır bizlerle birlikte. Ama oyunun popülaritesi günden güne artmayı sürdürüyor. Geçtiğimiz günlerde 211.637 eş vakitli oyuncuya ulaşarak rekor tazeleyen PoE, dikkatleri bir sefer daha üzerine çekti.
PoE’ı standart bir Diablo klonu olarak yargılamak çok yanlış olur. 2013 yılından beri piyasada olan ARPG, uzun müddettir kendisine önemli bir oyuncu kitlesi oluşturmayı başardı. Hatta geliştirici Grinding Gear, serinin ikinci oyunu üzerinde çalışmalarını sürdürüyor. Yeniden de bu başarıda Diablo 4’ün de katkısı olduğunu söylemek gerek…
Elbette net sayıları bilmiyoruz lakin Diablo 4 betasından çıkan pek çok oyuncu, bu açlığı bastırmak için bir sefer daha PoE’a dönmüş olabilir. Bununla birlikte oyunun yeni güncellemesi olan Crucible’ın da oyuncu sayılarını etkilediği görülebiliyor. Satırları yazdığım esnada oyunda 100.000’e yakın oyuncunun bulunduğunu da belirteyim.
Tekken 8’nin direktörü Katsuhiro Harada, oyunun çapraz oyun takviyesine sahip olacağını açıkladı. Bu açıklama Twitter’da serinin hayranlarından birinin sorusu üzerine geldi, böylesine değerli bir özelliğin bu kadar gözden kaçabilecek formda duyurulması da enteresan doğal.
Harada neredeyse 30 yıldır Tekken üzerinde çalışan bir isim ve Tekken’le özdeşleştiğini söylemek mümkün. Bir hayranının oyunun çapraz oyun takviyesine sahip olup olmayacağı sorusuna “Çapraz oyun mu? Elbette destekleyeceğiz” yanıtını vermiş Harada.
Kendisi birebir vakitte aslında çapraz oyun özelliğinin daima akıllarında olduğunu, Xbox One ve PS4 periyodunda de hayata geçirmeyi denediklerini fakat başarılı olamadıklarını da eklemiş. Bunun da sebebi malum olduğu üzere bir periyot birtakım firmaların çapraz oyun takviyesine hiç sıcak bakmaması.
Tekken 8’den Bu Sefer 2 Tanıtım Görüntüsü Birden Geldi
“Önceki jenerasyon konsollar çıktığında iki platform ortasında çapraz oyun takviyesi önermiştim. Lakin o vakitler ikisi de karşılıklı çıkarlarını müdafaaya çalışıyorlardı (ve P2P güvenlik meseleleri vardı), bu yüzden teklifimi tekrar tekrar reddettiler” diyen Harada, şu an için de çapraz oyun takviyesiyle ilgili birkaç pürüzün olduğunu lakin oyunda bu dayanağın yer alacağını söylüyor.
Tekken 8, 2022 yılının Eylül ayında düzenlenen PlayStation State of Play’de tanıtılmıştı. O vakitten beri oyunda yer alacak 12 dövüşçüyü öğrendik ve tanıtım görüntülerini seyrettik.
Eskiden en çok sevdiğim yarışlardan biriydi Bir Söz Bir Süreç. Zati matematik düşkünü olduğum için haftasonları hiç kaçırmazdım, verilen sayılarla sorunu oradaki yarışmacılardan daha süratli biçimde çözmek her vakit çok hoşuma giderdi. Sonrasında matematikçi olduk zati lakin ne işe yaradı derseniz ona bir yanıtım yok 🙂
Neyse, New York Times’ın Wordle’dan sonra bağımlılık yapmaya aday yeni oyunu tam da Bir Söz Bir Süreç mantığıyla çalışıyor.
Bu yeni oyunun ismi Digits. Size altı tane sayı veriliyor, toplama, çıkarma, çarpma ve bölme süreçlerini kullanarak bu sayılar sayesinde verilen ana sayıya ulaşmaya çalışıyorsunuz. Her gün beş bulmaca soruluyor ve ne kadar yaklaşık sonuç bulduğunuza bağlı olarak da yıldız kazanıyorsunuz.
Digits şimdi beta sürecinde. Kalıcı olarak devam edip etmeyeceğine gelecek yansılara ve oyuncu sayısına nazaran karar verilecek. Bence çok keyifli bir oyun olmuş, biraz beyin çalıştırmaktan kimseye ziyan gelmez.
11 Haziran’da düzenlenecek olan Xbox Games Showcase ve Starfield Direct’e dair birinci bilgiler geldi. Her ne kadar Microsoft tarafından resmi duyurusu yapılmamış olsa da söylenenlere nazaran aktiflik Türkiye saatiyle akşam 20:00’de başlayacak ve 22:00’ye kadar sürecek.
Etkinliğin birinci doksan dakikalık kısmı ana gösteriye ayrılmış durumda, son yarım saatte ise yalnızca Starfield gösterimi yapılacak.
Bu aktiflik geçen sene Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 ismini taşıyordu ve birden fazla birinci gösterim olan otuzdan fazla fragman izlemiştik. Bunlar ortasında Redfall, Hollow Knight: Silksong, High On Life, Forza Motorsport, The Last Case of Benedict Fox üzere isimler vardı.
Bu sene Starfield haricinde yeni ne üzere duyurular yapılacak şahsen çok merak ediyorum. En azından artık Elder Scrolls 6’dan yahut Avowed’dan bir şeyler görsek hiç üzücü olmaz, değil mi?
Bithell Games tarafından geliştirilen Tron: Identity, bugün itibariyle oyun severlerle buluşuyor. Anlaşılan o ki, bu oyun yolun başlangıcına işaret ediyor, Tron cihanında yeni oyunlar da gelecek.
Disney’in oyun geliştirme ünitesinden Heidi Vargas, D23 sitesinde paylaşılan röportajında Tron lisansıyla çıkarılacak yeni oyunlar da olduğunu belirtiyor.
Vargas; “Tron: Identity, Bithell Games ile Disney ortasında Tron oyunları için yapılan iş birliğinin başlangıcı. Oyun severler, önümüzdeki devirde daha fazla Tron oyunu bekleyebilirler” diyor.
Vargas, Bithell Games’in bu süreçteki iş birliğinden duydukları memnuniyeti söz ederken, bu türlü bir markayı ele almak ve yeni bir şeyler yaratmak konusunda utangaç davranmadıklarının da altını çiziyor.
Bu iş birliğinin birinci meyvesi olan Tron: Identity ile buluşmamıza artık saatler kaldı. Nasıl bir oyun olmuş bakalım.
Star Wars Jedi: Survivor, bu yılın dört gözle beklenen oyunlarından. Hayal kırıklığı yaratmayacağını, yılın kendisinden kelam ettiren oyunları ortasına ismini yazdıracağını varsayım ediyor ve umuyoruz. Bu türlü olup olmayacağını görmek için de artık yalnızca günlerle tabir edilecek kadar az bir müddet kaldı önümüzde, en sonunda kavuşuyoruz.
Electronic Arts ve Respawn da oyunun tanıtımlarına son bir oynanış görüntüsü paylaşarak devam edelim demişler, düzgün de yapmışlar:
Fragmanda hoş sahne seçimleri var, benim hoşuma gitti, bilmem sizler ne düşünürsünüz. Kahramanımız Cal Kestis, yeniden stormtrooperlardan destroyer droidlere türlü düşmanla savaşıyor, bir rancor ile kapışmayı da ihmal etmiyor. Oyunun geçeceği farklı yerlere uğruyor, maceramızda bizleri nelerin beklediğine süratlice göz atıyoruz.
Star Wars Jedi: Survivor, 28 Nisan’da oyun severlerle buluşacak. Dört gözle bekliyoruz, çok yakından takipteyiz.
Valve, oyun dünyasının gündemini Counter-Strike 2’yi açıklayarak bir epey karıştırmış durumda. Artık kült statüsü kazanan CS:GO ise günden günde daha fazla oyuncuyu çekmeyi başarıyor. Hala içerisinde ömür barındıran oyun, epeyce farklı bir mod ile karşımıza çıktı.
Mod dünyasının her daim bizi şaşırttığı ortada. Ancak bu defa, “OrelStealth” isimli bir kullanıcı tüm CS:GO topluluğunu şaşırtmayı başaracak üzere. Geliştiricinin “Rogue” ismini verdiği bu mod, Counter-Strike’ı bir multiplayer roguelike’a çeviriyor. Evet, multiplayer bir roguelike diyoruz…
Tamamen rastgele halde hazırlanan haritalarda her oyunda farklı kartlar toplayabilecek, lanetler ve yetenekler kullanabileceksiniz. Her roguelike’ta olduğu üzere gücünüzü artırarak ilerleyen düzeylerde çok daha güçlü boss’lar ile karşı karşıya gelebiliyorsunuz.
Farklı yeteneklere sahip 8 karakterden birini oyun başında seçerek maceraya başlıyorsunuz. OrelStealth şimdi projesinin son haline ulaşmadığını belirtiyor. Maalesef kendisinin son haline gelmesi için de CS2’yi beklememiz gerekecek. Ancak şu anda modu indirip tecrübe etmeniz mümkün.
Arkane Studio’nun yeni oyun Redfall, önümüzdeki ayın başında oyun severlerle buluşmaya hazırlanıyor. Bir yandan da IGN iş birliğinde karakter tanıtımlarına devam ediyorlar. Bu sefer Jacob çıkmış sahneye:
Grubumuzun keskin nişancısı Jacob Boyer, paralı askerlerden oluşan bir grupla gelmiş Redfall’a ve pusuya düşürülmüşler. Sonrasında da Redfall’un vampir rablerinden birisi olan Miss Whisper tarafından kaybettiği gözünün yerine yenisi armağan ediliyor gördüğümüz üzere, Miss Whisper neden bu türlü bir şey yapıyor, orası muamma. Doğal bir de Jacob’a eşlik etmeye başlayan kuzgun var; bu psişik kuşun Jacob’a nasıl yardımcı olduğunu da görüyoruz fragmanda. Jacob’ın gizlenme özelliği (Cloak) yanında hayalet tüfeği (Heartstopper) da yer almış tanıtımda.
> Redfall – Birinci Bakış
Redfall, 2 Mayıs’ta oyun severlerle buluşacak. Çıkış gününde Game Pass’te de yerini alacak. Bakalım Arkane bu sefer de başarılı performansını devam ettirecek mi, daima bir arada göreceğiz.
Nintendo bu sefer de Zelda: Tears of the Kingdom’ın çizim kitabından sızıntılar yapan şahsın peşine düştü.
Nintendo Kaliforniya’daki bölge mahkemesine DMCA müracaatında bulunmuş ve Discord aracılığıyla sızdırılan 200 sayfalık çizim kitabını dağıtan şahsın kimlik bilgilerinin açıklanması için mahkeme celbi yollanmasını istemiş. Aslında Discord DMCA ihtarının akabinde sızdırılan bu içeriği sunucularından kaldırmış lakin anlaşılan Nintendo işleri bu noktada bırakmak istemiyor; örnek teşkil etmesi için şahsın direkt peşine düşmüşler.
Mahkeme celbi talebinde Discord’dan Julien#2743 ismini kullanan kullanıcının şahsî bilgilerinin istenmesi söylenmiş; buna isim, soyisim, adres, telefon numarası ve email adresi dahil.
Bu müracaat kabul edilir mi, edilirse Discord kullanıcı bilgilerini açıklamak zorunda kalır mı, kalırsa Nintendo bu şahsa karşı nasıl bir hukuk yolu izler bunlar merak konusu. Nintendo daha evvel de 2019 yılında Pokémon Sword and Shield strateji rehberinden sayfa sızdıran iki kişinin peşine düşmüş ve bu şahıslar da kişi başı 150,000$ tazminat ödemek zorunda kalmıştı. Anlayacağınız Nintendo’nun latifesi yok. Elinize erkenden bu çeşit evraklar geçerse paylaşmayın, yakın gitsin 🙂
Dead Island 2, çok fakat çok uzun müddettir geliştiriliyordu ve en sonunda çıkış vakti geldi çattı; şunun şurasında 10 gün sonra çıkıyor artık. Hazır çıkış tarihi yaklaşmışken tanıtımlarda da son çeşidi dönüyorlar; IGN, oyunun birinci 11 dakikasını paylaştıkları bir görüntü yayımladı:
Videoda, oyunun açılış kısmına göz atıyoruz. Kaza alanından çıkan karakterimiz, süratlice buradan kurtulmaya çalışıyor. Bir müddet sonra öteki karakterlerle karşılaşıyor, sonrasında da kaçınılmaz buluşmaya sıra geliyor, birinci zombiyi başkaları takip ediyor, karakterimiz de eline ne geçirirse indiriyor zombilerin zirvesine. Yalnız öldürülen zombilerin üzerinden eşya düşüşü ile ilgili animasyonlar biraz gözüme battı, siz ne dersiniz? Görüntünün finali oyuna yakışır bir final olmuş, o mevzuda da hakkını teslim etmiş olayım.
Dead Island 2, 21 Nisan’da çıkış yapacak. Çok yılın akabinde nasıl bir performans sergileyecek bakalım.