Alice: Madness Returns günümüzde hala kemik bir hayran kümesine sahip. Oyunun geliştiricisi olan American McGee, bu işi uzun müddettir yapıyor. Ancak EA, geliştiricinin son projesine de yeşil ışık yakmayınca McGee bu işe nokta koymaya karar verdi.
McGee, bir müddettir Patreon hesabı üzerinden “Alice: Asylum” isimli yeni oyununu fonlamaya çalışıyordu. Yıllar içerisinde oyunu da geliştiren McGee, tıpkı Patreon hesabı üzerinden yayınladığı “Maceranın Sonu” başlıklı yazısında oyun geliştirmekten vazgeçtiğini açıkladı. Efsanevi isim, EA’in son projesine onay vermediğini paylaştı.
Solid Snake’in Sesinden American McGee’s Alice Dizisi Geliyor
McGee’nin yaptığı açıklamada başları hayli karıştıran ayrıntılar var. Örneğin EA, McGee’nin Alice projesine “pazarın durumu ve IP’nin gördüğü ilgiyi” araştırarak ret karşılığı vermiş. Lakin tıpkı açıklamada Alice’in EA için değerli bir isim olduğunun ve bu markayı lisanslama ya da haklarını satma üzere bir fikirleri olmadığının notu düşülmüş.
Ünlü geliştirici kelamlarına veda ederken bir daha Alice ya da oyun geliştirme ile ilgili şeyler duymak istemediğini söz etmiş. Yani bir gün yeni bir Alice oyunu görecek olsak bile, o projede American McGee ismi olmayacak.
Ascendant Studios tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından EA Originals markası altında yayınlanacak olan Immortals of Aveum hakkında bugüne kadar 2022’de The Game Awards’ta gösterilen bir dakikalik görüntü dışında rastgele bir bilgi alamamıştık. Şimdiyse ünlü sızıntıcı billbil-kun’dan dikkat cazibeli bir açıklama geldi ve kendisi oyunun 20 Temmuz 2023’te çıkacağını tez etti.
billbil-kun son derece emniyetli bir isim, bu tweet’inde de “çıkabilir” yahut “duyduğum kadarıyla çıkacakmış” üzere bir lisan değil de direkt “çıkacak” demesi sahip olduğu bilgiye ne kadar güvendiğinin bir göstergesi.
Immortals of Aveum, Electronic Arts web sitesindeki sayfasına göreDead Space ve Call of Duty’nin yaratıcılarından gelen bir oyun. Nitekim de Ascendant CEO’su ve oyunun direktörü Bret Robbins son derece tanıdık bir isim, kendisini Visceral Games ve Sledgehammer Games’ten biliyoruz.
Immortals of Aveum PC, PS5 ve Xbox Series için çıkacak. Şayet billbil-kun’un bu tezi da gerçek çıkacaksa o vakit yakın bir vakitte oyunun resmi fragmanını da görebileceğiz demektir.
Hatırlarsanız şimdi geçtiğimiz haftalarda sizlerle Ark: Survival Evolved’un yeni güncellemesinin kıssasını paylaşmıştık. Studio Wildcard’ın CEO’su Jeremy Stieglitz, attığı tweet ile bu güncellemenin fiyatsız olacağını söz etmişti. Ancak DLC’nin …
Hatırlarsanız şimdi geçtiğimiz haftalarda sizlerle Ark: Survival Evolved’un yeni güncellemesinin kıssasını paylaşmıştık. Studio Wildcard’ın CEO’su Jeremy Stieglitz, attığı tweet ile bu güncellemenin fiyatsız olacağını tabir etmişti. Ama DLC’nin yalnızca 50 dolarlık bir paket ile erişilebiliyor olması oyuncuları bir oldukça sinirlendirmişti.
Bu yansıların arından Studio Wildcard’ın geri adım atması beklense de, stüdyodan epeyce farklı bir atak geldi. Ark 2 ve Ark: Survival Ascended isimli içerikleri içeren paketin fiyatı, 50 dolar olacaktı. Ama stüdyo DLC paketini büsbütün farklı bir biçimde ve 60 dolarlık fiyat etiketi ile satışa sunacak. Bu da reaksiyonların çığ üzere artmasına neden oldu.
‘Ücretsiz’ Ark: Survival Evolved Güncellemesinin Fiyatsız Olmadığı Ortaya Çıktı
Studio Wildcard, yaptığı açıklamada bu projenin beklediklerinden kapsamlı olduğunu söz ediyor. UE5 güncellemesinin birinci planlarında, oyunun Switch versiyonunun grafik limitlerini kaldırarak PC’ye taşınması varmış. Ama şu anda geliştirici UE5 teknolojisini sonuna kadar kullanabileceği bir işe imza atmak istiyor. Bu nedenle de oyun zirveden tırnağa yenilenecek.
Elbette stüdyonun “bedava güncelleme” sözlerine de açıklaması var. Kimseyi yanlış yönlendirmek istemediklerini belirten Studio Wildcard yetkilileri, o periyottan beri planlarının değiştiğinin altını bir defa daha çiziyor.
Resident Evil 4 Remake, pek uygun bir çıkış yapmış; hem incelemelerde yüksek puanlar ve oyun severlerden olumlu geri dönüşler almış hem de birinci 2 gününde 3 milyon üzere çok önemli bir satış ölçüsüne ulaşmıştı. Ortadan geçen müddette de başarılı performansını devam ettirdiği görülüyor.
Capcom, yaptığı yeni bir paylaşımla RE4 Remake’in satışlarının 4 milyonu geçtiğini ilan etti. Oyun, 24 Mart’ta çıkmış ve 26 Mart itibariyle toplam satışların 3 milyona ulaştığı açıklanmıştı. Sonraki 12 günde 1 milyon daha satış yaptığı anlaşılıyor.
Paylaşımda, 1996 yılında çıkan birinci oyundan günümüze geride bırakılan 27 yıllık süreçte serinin toplamda 135 milyon satış yaptığı belirtilirken, serinin hayranlarına da teşekkür ediliyor.
Oyuna 7 Nisan itibariyle fiyatsız The Mercenaries modunun eklendiği de hatırlatılmış. Aşikâr ki Capcom bu modun da oyunun satışlarına katkıda bulunmasını bekliyor.
Öyle ya da bu türlü RE4 Remake’in ilgi çekmeye devam edeceği ortada. Önümüzdeki haftalarda bu sayının güncellenmeye devam edeceğine kuşku yok. Bakalım seride en çok satan oyunlar ortasında nasıl bir yer edinecek.
Capcom, Resident Evil Village için yayınladığı yeni güncellemeyle oyunun zamanında tartışma yaratan Denuvo kopya koruma teknolojisini kaldırdı.
SteamDB’de de bu değişiklik “3. parti DRM Denuvo kaldırıldı” şeklinde gösterilmiş.
Steam versiyonunun performans sıkıntıları Denuvo’ya bağlanmıştı ve bu yüzden oyundan Denuvo korumasının kaldırılmasını bekleyen oyuncular da vardı. Oyunu orijinal alan oyuncuların Denuvo yüzünden keyiflerinin kaçması bu tür koruma sistemlerinin amacına aykırı aslında. Dahası, oyun zaten iki sene önce kırılmıştı 🙂 Hatta Empress’in yayınladığı versiyonun notlarında “Bir zombi öldürdüğünüzde meydana gelenler gibi tüm oyun içi takılmalar giderildi, çünkü Capcom DRM’nin giriş noktalarını yamaladık ve bu işlevlerin çoğu artık çalışmıyor. Bu sayede oyunun daha akıcı bir deneyime dönüşmesini sağladık.” şeklinde bir mesaj paylaşmıştı.
Resident Evil Village’in Korsan Versiyonu Performans Sorunlarını Çözmüş
Capcom, Resident Evil Village’ın Performansını Düzeltme Sözü Verdi
Gerçekten de Empress’in paylaştığı kırılmış versiyonun performansı, orijinal oyundan çok daha iyiydi. Şimdi oyunu orijinal oynayanlar da bu artan performansın keyfini çıkarabilecekler. İki sene gecikmeyle de olsa.
ARPG dünyasının son periyotlardaki en değerli temsilcilerinden olan Path of Exile, neredeyse 10 yıldır bizlerle birlikte. Ama oyunun popülaritesi günden güne artmayı sürdürüyor. Geçtiğimiz günlerde 211.637 eş vakitli oyuncuya ulaşarak rekor tazeleyen PoE, dikkatleri bir sefer daha üzerine çekti.
PoE’ı standart bir Diablo klonu olarak yargılamak çok yanlış olur. 2013 yılından beri piyasada olan ARPG, uzun müddettir kendisine önemli bir oyuncu kitlesi oluşturmayı başardı. Hatta geliştirici Grinding Gear, serinin ikinci oyunu üzerinde çalışmalarını sürdürüyor. Yeniden de bu başarıda Diablo 4’ün de katkısı olduğunu söylemek gerek…
Elbette net sayıları bilmiyoruz lakin Diablo 4 betasından çıkan pek çok oyuncu, bu açlığı bastırmak için bir sefer daha PoE’a dönmüş olabilir. Bununla birlikte oyunun yeni güncellemesi olan Crucible’ın da oyuncu sayılarını etkilediği görülebiliyor. Satırları yazdığım esnada oyunda 100.000’e yakın oyuncunun bulunduğunu da belirteyim.
Tekken 8’nin direktörü Katsuhiro Harada, oyunun çapraz oyun takviyesine sahip olacağını açıkladı. Bu açıklama Twitter’da serinin hayranlarından birinin sorusu üzerine geldi, böylesine değerli bir özelliğin bu kadar gözden kaçabilecek formda duyurulması da enteresan doğal.
Harada neredeyse 30 yıldır Tekken üzerinde çalışan bir isim ve Tekken’le özdeşleştiğini söylemek mümkün. Bir hayranının oyunun çapraz oyun takviyesine sahip olup olmayacağı sorusuna “Çapraz oyun mu? Elbette destekleyeceğiz” yanıtını vermiş Harada.
Kendisi birebir vakitte aslında çapraz oyun özelliğinin daima akıllarında olduğunu, Xbox One ve PS4 periyodunda de hayata geçirmeyi denediklerini fakat başarılı olamadıklarını da eklemiş. Bunun da sebebi malum olduğu üzere bir periyot birtakım firmaların çapraz oyun takviyesine hiç sıcak bakmaması.
Tekken 8’den Bu Sefer 2 Tanıtım Görüntüsü Birden Geldi
“Önceki jenerasyon konsollar çıktığında iki platform ortasında çapraz oyun takviyesi önermiştim. Lakin o vakitler ikisi de karşılıklı çıkarlarını müdafaaya çalışıyorlardı (ve P2P güvenlik meseleleri vardı), bu yüzden teklifimi tekrar tekrar reddettiler” diyen Harada, şu an için de çapraz oyun takviyesiyle ilgili birkaç pürüzün olduğunu lakin oyunda bu dayanağın yer alacağını söylüyor.
Tekken 8, 2022 yılının Eylül ayında düzenlenen PlayStation State of Play’de tanıtılmıştı. O vakitten beri oyunda yer alacak 12 dövüşçüyü öğrendik ve tanıtım görüntülerini seyrettik.
Eskiden en çok sevdiğim yarışlardan biriydi Bir Söz Bir Süreç. Zati matematik düşkünü olduğum için haftasonları hiç kaçırmazdım, verilen sayılarla sorunu oradaki yarışmacılardan daha süratli biçimde çözmek her vakit çok hoşuma giderdi. Sonrasında matematikçi olduk zati lakin ne işe yaradı derseniz ona bir yanıtım yok 🙂
Neyse, New York Times’ın Wordle’dan sonra bağımlılık yapmaya aday yeni oyunu tam da Bir Söz Bir Süreç mantığıyla çalışıyor.
Bu yeni oyunun ismi Digits. Size altı tane sayı veriliyor, toplama, çıkarma, çarpma ve bölme süreçlerini kullanarak bu sayılar sayesinde verilen ana sayıya ulaşmaya çalışıyorsunuz. Her gün beş bulmaca soruluyor ve ne kadar yaklaşık sonuç bulduğunuza bağlı olarak da yıldız kazanıyorsunuz.
Digits şimdi beta sürecinde. Kalıcı olarak devam edip etmeyeceğine gelecek yansılara ve oyuncu sayısına nazaran karar verilecek. Bence çok keyifli bir oyun olmuş, biraz beyin çalıştırmaktan kimseye ziyan gelmez.
11 Haziran’da düzenlenecek olan Xbox Games Showcase ve Starfield Direct’e dair birinci bilgiler geldi. Her ne kadar Microsoft tarafından resmi duyurusu yapılmamış olsa da söylenenlere nazaran aktiflik Türkiye saatiyle akşam 20:00’de başlayacak ve 22:00’ye kadar sürecek.
Etkinliğin birinci doksan dakikalık kısmı ana gösteriye ayrılmış durumda, son yarım saatte ise yalnızca Starfield gösterimi yapılacak.
Bu aktiflik geçen sene Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 ismini taşıyordu ve birden fazla birinci gösterim olan otuzdan fazla fragman izlemiştik. Bunlar ortasında Redfall, Hollow Knight: Silksong, High On Life, Forza Motorsport, The Last Case of Benedict Fox üzere isimler vardı.
Bu sene Starfield haricinde yeni ne üzere duyurular yapılacak şahsen çok merak ediyorum. En azından artık Elder Scrolls 6’dan yahut Avowed’dan bir şeyler görsek hiç üzücü olmaz, değil mi?
Bithell Games tarafından geliştirilen Tron: Identity, bugün itibariyle oyun severlerle buluşuyor. Anlaşılan o ki, bu oyun yolun başlangıcına işaret ediyor, Tron cihanında yeni oyunlar da gelecek.
Disney’in oyun geliştirme ünitesinden Heidi Vargas, D23 sitesinde paylaşılan röportajında Tron lisansıyla çıkarılacak yeni oyunlar da olduğunu belirtiyor.
Vargas; “Tron: Identity, Bithell Games ile Disney ortasında Tron oyunları için yapılan iş birliğinin başlangıcı. Oyun severler, önümüzdeki devirde daha fazla Tron oyunu bekleyebilirler” diyor.
Vargas, Bithell Games’in bu süreçteki iş birliğinden duydukları memnuniyeti söz ederken, bu türlü bir markayı ele almak ve yeni bir şeyler yaratmak konusunda utangaç davranmadıklarının da altını çiziyor.
Bu iş birliğinin birinci meyvesi olan Tron: Identity ile buluşmamıza artık saatler kaldı. Nasıl bir oyun olmuş bakalım.