FromSoftware’in sıradaki oyunu bildiğiniz üzere bir soulslike değil, Armored Core serisinin yıllardır beklenen devam oyunu Armored Core VI: Fires of Rubicon olacak. Oyuna dair sahip olduğumuz bilgiler şimdilik kısıtlı düzeyde, lakin Miyazaki’nin daha evvel Armored Core VI hakkında söylediklerini şuradan okuyabilirsiniz.
Şimdiyse elimizde Microsoft Store’dan gelen bir key arka var:
Reddit’te bir kullanıcı Xbox’taki ön heyetim numarasını kullanarak oyunun görseline ve suram bilgilerine erişmiş.
Versiyon numarası olarak 2.1.0.1 girilmiş olması da farklı bir ayrıntı. Oyunun bu yıl içerisinde çıkması bekleniyor, biz de yıl bitmeden şöyle hoş bir Armored Core oynamış oluruz mis üzere.
Hogwarts Legacy’nin Warner Bros hanesine artı puan olarak yazıldığını artık net biçimde söyleyebiliriz. Oyuna dair JK Rowling odaklı tartışmaları bir kenara bırakırsak birden fazla kişinin sevdiği bir Harry Potter deneyimi yarattığını söylemek mümkün. Esasen bu muvaffakiyet oyunun satışlarına da net biçimde yansımış durumda.
Warner Bros Global Marka Müdürü’nün Linkedin paylaşımında “satış beklentilerinin %256 üzerinde satışa ulaşıldı ve birinci iki haftada 12 milyondan fazla satarak 850 milyon dolar gelir elde etti, bir tek kişilik oyun için eş vakitli izleyici sayısında 1.3 milyon izlenmeyle Twitch rekoru kırdı” deniyor Hogwarts Legacy için.
Warner Bros 12 milyon satış sayısını açıklayalı çok uzun vakit oluyor aslında, 8 Mayıs’ta firmanın hissedarlarla yapacağı toplantıda aktüel satış sayılarını da açıklaması bekleniyor.
Oyun 5 Mayıs’ta PlayStation 4 ve Xbox One için de çıkacak, bu da satışlara olumlu olarak yansıyacak kesinlikle.
Stardew Valley’nin macerası bitmiyor. Oyunun geliştiricisi olan Eric “ConcernedApe” Barone, bu kez Twitter üzerinden oyunun yeni güncellemesini duyurdu. Geliştiricinin ifadelerine göre “mod topluluğunun seveceği” bu güncelleme, Barone’un yeni oyunu Haunted Chocolatier’a biraz ara vermesini sağlamış.
Yine de bu güncellemenin devasa bir boyutta olmayacağını belirtelim. Hatırlarsanız 1.5 güncellemesi adeta bir ek paket büyüklüğündeydi. Oyuna yeni tarlalar ve bir bölge ekleyen bu güncellemenin ardından uzun süre büyük bir içerik güncellemesi gerçekleşmedi.
Barone’un mod sahnesi için planladığı değişiklikler de merak konusu. Bildiğiniz üzere Stardew Valley gerçekten oldukça büyük bir mod topluluğuna sahip. Fakat yeni güncelleme ile birlikte mod dünyasına kullanabilecekleri yeni oyuncaklar verilebilir.
Şimdilik 1.6 güncellemesinin çıkış tarihini bilmiyoruz. Fakat kendisini merakla beklediğimiz kesin!
Obsidian’ın ünlü oyun dizayncısı Josh Sawyer, stüdyonun 2000’lerin sonlarına gerçek üzerinde çalıştığı lakin sonradan iptal edilen Aliens rol yapma oyunu hakkında açıklamalarda bulundu.
Sawyer 2006 yılında Sega tarafından duyurulan ve o zamanki ismi Aliens: Crucible olan projenin açılış ekranını da paylaştı.
“2006 ile 2009 yılları ortasında Sega için Aliens RPG’si üzerinde çalıştım. O vakitler Obsidian’da direktörler yoktu, tüm başkanlar eş olarak görünüyordu. Bu yüzden başkanlar bir şeyin nasıl yapılacağı konusunda hemfikir olmadığında da bir sürü sorun ortaya çıkıyordu.
Oyunun geliştirme sürecinin ilerleyişi çok yavaştı, bilhassa de iş çalışır oyun kısımları yaratmaya geldiğinde. O sırada Sega için Alpha Protocol’ü de geliştiriyorduk ve Sega da bence haklı olarak Alpha Protocol uğruna Aliens’ı rafa kaldırdı.
Ortada bir sürü havalı fikir vardı fakat fikri piyasaya süremezsiniz. O tecrübeden öğrendiğim en kıymetli şey şayet oynanabilir bölümleriniz yoksa o vakit ortada da pek bir oyun yoktur.”
Kimbilir, tahminen Josh Sawyer ileride bir gün hayal ettiği o Alien oyununu hayata geçirir, biz de birebir Pentiment örneğinde olduğu üzere kendisinden övgüyle bahsederiz.
American McGee geçtiğimiz günlerde artık oyun dünyasını bıraktığını açıklamıştı, sebebi de kült seri Alice’in üçüncü oyunu için EA’in yeşil ışık yakmamasıydı. Ünlü dizayncı bu işten bir epey sıkılmış olsa gerek ki yalnızca Alice 3’ten değil, genel olarak oyunlardan vazgeçmeyi tercih etti.
Ancak bu karara karşın McGee ve Alice hayranları şimdi durumu kabullenmiş değil, bilhassa de toplumsal medyadan Alice 3 hakkında sorular sormaya devam ediyorlar. McGee de artık bu sorulardan bunalmış durumda.
“Hak olayı son derece kolay. Alice’in sahibi EA, Alice’i onlar denetim ediyor. Artık beşerler bana genel olarak Alice hakkında soru sormayı bırakırsa çok sevineceğim. Bu mevzuda sorunuz varsa onu EA’e sorun. Hakikaten de Alice’ten ve onun hakkındaki sorulardan artık uzaklaşmak istiyorum” diyen McGee bıkkınlığını net biçimde lisana getiriyor.
EA’in bu hoş seriyi neden devam ettirmediğini bilmek güç, son vakitlerde tek kişilik oyunlara da dönmüşlerken üstelik.
Hogwarts Legacy tahminen de her Harry Potter tutkununun beklediği o büyülü dünyayı sunmayı başardı. Ama eminim hepimizin içinde, oyunda bulunmayan Quidditch dünyası bir burukluk yarattı. İşte bu burukluğu fark eden Warner Bros., yeni Harry Potter oyununu büsbütün büyülü spor üzerine kurgulayacak.
“Rekabetçi” bir altyapıya sahip olacak Harry Potter: Quidditch Champions resmen duyuruldu. 21 Nisan’da birinci test sürecine girecek oyun, iki gün boyunca seçilen oyuncular tarafından oynanabilecek. Test sürecine katılmak isteyen okuyucularımız şuradaki linki takip ederek bahtlarını deneyebilir.
WB Games, oyunun büsbütün Quidditch odaklı olacağının altını çiziyor. Şimdilik oyunda kendi karakterimizi yaratabileceğimizi biliyoruz. İnternet teması gerektirecek oyunda isterseniz tek başınıza farklı oyuncularla, isterseniz de kendi ekibinizle maçlara katılabileceksiniz.
Myst’in geliştiricisi Cyan’ın yeniden Myst üzere olan yeni oyunu Firmament 18 Mayıs 2023 tarihinde çıkacak. Esasen fragmanı izleyince de buram buram Myst havası alacaksınız siz de, bu bulmaca-macera oyununda tekrar terk edilmiş dünyalarda dolaşacak ve çok sayıda mekanik bulmaca çözeceğiz.
Bu sefer maceramızda yalnız da değiliz üstelik. Adjunct ismindeki düzenekli yol arkadaşı bize bulmacaları çözmemizde yardımcı olacak.
Yalnız bu çıkış tarihi duyurusu ve fragmana eşlik eden sistem ihtiyaçları bilgisi başlarda soru işareti yarattı desem palavra olmaz. AAA oyunlar bile 16 GB RAM’i kâfi görürken Firmament’in önerilen sistem ihtiyaçlarında 32 GB RAM gerektiği görülüyor.
Cyan bu mevzuda bir açıklama yapmış ve Firmament’in görsel açıdan hayli talepkar bir oyun olduğunu ve oyuncuların da oyunu en yüksek ayarlarda oynamak için nasıl bir konfigürasyon önerildiğini bilmelerini istediklerini söylemiş. “Gerçekte oyun 16 GB RAM sahibi bir makinada da çok âlâ performansla ve çok güzel görünen biçimde oynanabilecek, hatta oyunu 8 GB RAM’de bile oynamak mümkün. Ancak hayranlarımızın makinelerinin kabiliyetleri konusunda yüksek beklentileri olduğunu da biliyoruz, o yüzden bunu garanti edecek bir seviyeyi belirlemek istedik” diyor Cyan.
Yani velhasıl oyunu tüm görsel ayarlar en üst düzeyde hiç problemsiz oynamak istiyorsanız önerilen konfigürasyonda da belirtildiği üzere 32 GB RAM’e sahip olsanız üzücü olmaz. Sonra ayarlardan kısmak zorunda kalmayın yani.
Nintendo, Switch ve 3DS’i kırmaya yarayan aygıtlar geliştirip satan Team-Xecuter’a karşı yürüttüğü çabayı kazanmış ve küme üyelerinden Gary Bowser 2020 yılında tutuklanmıştı.
Bowser daha sonraysa 40 ay mahpus cezasını çarptırılmış, Mart ayının sonlarına yanlışsız ise federal hapishaneden tahliye edilmişti. Bowser şu an Washington’daki gözaltı merkezinde tutuluyormuş ve Kanada’ya dönmesi için süreçlerin tamamlanmasını bekliyormuş.
Ancak haberimizin konusu bu değil, Gary Bowser yalnızca mahpus cezası değil para cezası da almıştı. Bowser’ın Nintendo’ya verdiği ziyandan dolayı ödemesi gereken tazminat tam tamına 14.5 milyon dolar. Bowser’ın ise şimdiye kadar yaptığı ödeme 175$ 🙂 Bowser hapishanede çalışırken kazandığı parayı Nintendo’ya ödemiş, şimdiyse tahliye sonrası her ay net gelirinin muhakkak bir yüzdesini Nintendo’ya ödemek zorunda olacak.
Yapılan muahedeye nazaran Nintendo’nun alabileceği azamî ölçü Bowser’ın aylık gelirinin %25’i ile %30’u ortasında değişiyor. Bowser’ın Nintendo’ya olan tüm borcunu ödeyebilmesi için 40 milyon dolar gelir elde etmesi lazım. Bowser’ın 53 yaşında olduğu düşünülürse hayatının sonuna kadar tazminat ödeyecek olsa da borcunun bitirme ihtimali görünmüyor.
Pokemon Go ile ünlenen Niantic daha evvel de bahtını emsal oyunlarda denemiş fakat Pokemon Go’nun muvaffakiyetini tekrarlayamamış bir stüdyo. Harry Potter oyunu lakin 3 sene dayanabildi, Pikmin Bloom ise birinci vakitlerde gördüğü ilgiyi büyük ölçüde kaybetti. Fakat Niantic tekrar de talihini denemekten vazgeçmiyor, zira bu sefer de karşımıza Capcom işbirliğiyle Monster Hunter serisine dayanan bir taşınabilir oyunla çıkacaklar.
İsmi Monster Hunter Now olan bu AR oyunu Eylül ayında yayınlanacak ve Capcom’un deyişiyle “günlük ömrün bir modülü olarak ulaşılabilir bir av tecrübesi sunacak”.
Aynı Pokemon Go üzere bu oyun da gerçek dünya bilgilerini işleyecek ve dünyamıza avlamamız için çeşitli canavarlar ekleyecek.
Oyunun kapalı betası 25 Nisan’da başlayacak, isterseniz siz de oyunun resmi web sayfasından isminizi kaydettirebilirsiniz.
Capcom, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 Steam versiyonlarına gelen güncellemeyle ansızın ortadan kalkan ray tracing seçeneklerine dair açıklama yaptı. Bunların bir kusur sonucu kalkmış olduğu aslında belirliydi fakat en azından Capcom’un bu mevzuyu teyit etmesi başlardaki minik soru işaretlerini de kaldırmıştır.
“Steam’deki tüm Resident Evil 2 / Resident Evil 3 kullanıcılarına” diye başlayan tweet şöyle devam ediyor: “Grafik menü ve ayarlarda ray tracing seçeneğinin görünmeme meselesinin farkındayız. Bu sorunu gelecekteki yamayla düzelteceğiz, verdiğimiz rahatsızlık için özür dileriz.”
Sadece bu değil, 3D ses seçeneği de ayarlardan uçmuştu. Capcom bunun da düzeltileceğini söylüyor lakin muhtemelen düzeltmesi kolay bir yanılgı için tarih vermeyip ‘gelecek güncelleme’ demeleri de sorunu çok da ciddiye almadıklarını gösteriyor bence.
Güncelleme sonrası kimi oyuncular da HDR’nin düzgün çalışmadığını söylemişti ancak Capcom bu sorunu teyit etmedi.