Orijinal Cities: Skylines 2015 yılında çıkış yaptığında kısa müddette tanınan olmuştu. Oyunun en tanınan modlarından biri ise, oyun içerisindeki “Twitter” gibisi Chirper maskotunu ortadan kaldırıyordu. Bu nedenle oyuncuların kendisini sevdiğini söylemek pek yanlışsız olmaz.
Fakat Chirper, ikinci oyunda da karşımıza çıkacak üzere…
VR güçlendirmeleri ve çok daha fazlası bu güncellemede
No Man’s Sky, yıllarca hatırlanacak öyküsünü sürdürmeye devam ediyor. Yıllar içerisinde bir hayal kırıklığından, parmakla gösterilen bir muvaffakiyet öyküsüne dönüşen oyun son güncellemesini aldı. Yeni gemiler, gezegenler ve çokça içerik ile gelen Interceptor, VR güncellemesini oyuna ekledi.
İlk olarak güncellemeye ismini veren Interceptor tipi gemiler ile başlayalım. No Man’s Sky’ın bu yeni gemi tipi, bilhassa kokpit düşkünü oyuncuları hayli etkileyecek üzere. Buna ek olarak artık kendinize bir Sentinel tipi gemi de alabileceksiniz.
Yeni güncelleme ile Sentinel tipi devasa gemi savaşları da oyuna eklenecek. Uzay savaşlarını tabanına kadar yaşayabileceğiniz bu macerada, gemiyi yok etmeniz halinde büyük mükafatlar kazanabileceksiniz. Öte yandan bu savaşın kolay olmayacağını ve sizi zorlayacağını belirtelim.
Xbox kullanıcıları bu güncelleme ile can sıkan framerate düşüşlerinden azad olacak. Bununla birlikte VR setler için yeni güncellemeler de oyuna eklenmiş durumda.
Geliştirilme süreci yılan kıssasına dönen oyunlardan birisi de Six Days in Fallujah. Birinci olarak 2009 yılında duyurulmuş, sonra sessiz sedasız rafa kaldırılmıştı. Ortadan yıllar geçti, 2021’de o raftan indirilip bir öteki grup tarafından geliştirilmeye başlandığını öğrendik. Bu süreçte de kimi ıstıraplar kelam konusu olsa gerek, bir müddettir kendisinden haber alamıyorduk.
Bu sessizlik yavaş yavaş son buluyor diyebiliriz. Oyunun Youtube hesabına birkaç gün evvel liste dışı olarak 2 görüntü eklenmiş durumda.
Her iki görüntüde da baskın taktiklerinden örnekler sunuluyor. Birisinde binaya üst kattan girerken, başkasında grup üyelerinin başka noktalardan akına geçtiğini görüyoruz. Görüntülerin oyunun pre-alpha versiyonundan olduğu not düşülmüş, bu da bekleyiş sürecinin daha da uzayabileceğini düşündürüyor.
Normalde, 2021 yılında çıkış yapacağı söylenen oyun, 2022’nin son çeyreğine ertelenmişti; bu amacı de tutturamadı. Bir müddettir ses seda çıkmayınca iptal edilmiş olabileceği düşünülüyordu, ancak bu yeni görüntülerle oyunun fişinin şimdi çekilmediğini gördük. Doğal hala bir çıkış tarihi yok elimizde. Önümüzdeki günlerde bir duyuru gelir, yeni bir çıkış tarihine kavuşur mu, bekleyip göreceğiz.
Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order’ın devam oyunu olan Star Wars Jedi: Survivor’ın sistem ihtiyaçlarını açıkladı. Genel olarak kabul edilebilir sistem ihtiyaçları ortasında en çok dikkat çeken şey ise oyunun gerektirdiği hard disk alanı.
Star Wars Jedi: Fallen Order hard diskte yaklaşık olarak 51 GB kadar bir yer kaplıyor, Star Wars Jedi: Survivor ise bunu üçe katlamış. Oyunun sistem ihtiyaçlarında 155 GB yer gerektiğini görüyoruz ki bu da hem oyunun büyüklüğünün, hem de dokuların daha da kaliteli olacağının göstergesi.
Karşılaştırma yapacak olursak Assassin’s Creed: Valhalla 133 GB, Red Dead Redemption 2 116 GB yer kaplıyor.
28 Nisan tarihinde çıkacak olan Star Wars Jedi: Fallen Order’ın sistem ihtiyaçları şu halde:
EA’in Monster Hunter gibisi yeni oyunu Wild Hearts’a yeni bir güncelleme geldi. Murakumo güncellemesi oyuna hem “tehlikeli Murakumo” canavarını ekliyor, hem de oyunun performansını daha güzel hale getiriyor.
Bu güncellemeyle oyuna ayrıyeten AMD’nin Nvidia DLSS’e yanıtı olan FSR dayanağı de eklendi.
Tabii bu türlü söyleyince oyunun bu güncellemesinin içerik olarak çok da dolu olmadığını düşünebiliyorsunuz lakin haber başlığında da gördüğünüz üzere çok yanılırsınız. Bu güncelleme beraberinde 400 satırın üzerinde yama notuyla birlikte geldi.
> Wild Hearts – İnceleme
Geliştirmeler, dengeleme çalışmaları, kusur düzeltmeleri derken oyunda o kadar çok değişiklik yapılmış ki yama notlarını oku oku bitmiyor.
Eğer siz de oyunda neler değişmiş diye merak ediyorsanız eksiksiz yama notlarına şuradan ulaşabilirsiniz.
Microsoft önümüzdeki günlerde Game Pass servisine katılacak olan yeni oyunları resmen duyurdu. Servise birinci eklenen oyun Loop Hero oldu, oyun bugünden itibaren Game Pass servisinde. 6 Nisan tarihinde eklenecek olan Iron Brigade’i Tango Gameworks’ün bir evvelki oyunu Ghostwire: Tokyo takip edecek.
13 Nisan’da EA Play kütüphanesine katılacak olan NHL 23’ü de Game Pass Ultimate abonesi olan oyuncular oynayabilecekler.
18 Nisan’da ise Minecraft Legends çıkışıyla birlikte Game Pass’teki yerini alacak.
Game Pass’in Nisan ayı oyunları şu formda:
Loop Hero (PC ve Konsol) – 4 Nisan
Iron Brigade (Konsol) – 6 Nisan
Ghostwire: Tokyo (PC ve Konsol) – 12 Nisan
NHL 23 (Konsol) – 13 Nisan (EA Play)
Minecraft Legends (PC ve Konsol) – 18 Nisan
15 Nisan’da servisten ayrılacak olan oyunlarsa şöyle:
Microsoft yeni Series 9 kontrolcüsünü tanıttı. Xbox Wireless Controller – Remix Special Edition ismindeki bu denetimcinin en büyük özelliği üretiminde geri dönüştürülmüş modüllerin kullanılmış olması.
“Bu kontrolcüde geri dönüştürülmüş plastik kullandık” diyen Microsoft grubu bu denetimcinin üretiminde eski Xbox One kontrolcülerinden kesimlerin yanı sıra arabalardan alınmış far kapakları, damacanalar ve CD’ler üzere geri dönüştürülmüş malzemeler de kullandıklarını söylüyor.
Bunun sonucunda tabiat tonlarında tasarlanan bu kontrolcülerde geri dönüştürülen bu kesimlerden kaynaklanan farklı iz ve dokuların bulunduğunu, bu sayede de her Remix Special Edition denetimcisinin kendine has bir görünüş ve hissiyata sahip olduğu söylenmiş.
Bu denetimcilerin varsayılan satış fiyatı öteki Series 9 kontrolcülerinden daha yüksek: 85$. Bunun sebebi kontrolcülerle birlikte şarj edilebilir batarya paketinin de geliyor olması. Halbuki başkalarında olduğu üzere bunu da bataryasız satsalar, bunu tercihe bıraksalar daha ulaşılabilir bir fiyatı olurmuş. Tahminen sonradan fikir değiştirirler, zira sade ve pastel renkli tasarımı benim çok hoşuma gitti.
Crusader Kings III’ü her fırsatta övüyorum, takip edenler muhtemelen fark etmişlerdir 🙂 Fakat övülmeyi sonuna kadar hak eden oyunlardan. Paradox oyunlarının alametifarikası olan ek içeriklerle gelişme durumu CK3 için de geçerli elbette.
Geçtiğimiz ay gerçekleştirilen Paradox Announcement Show 2023’te yeni bir ek paketin yolda olduğu açıklanmıştı; Royal Court, Fate of Iberia, Friends & Foes ek paketlerinin akabinde sıra Tours & Tournaments ek paketine geldi. Paylaşılan yeni bir fragmanla bu paketin ön siparişe açıldığı ilan edilirken, çıkış tarihi de belirli oldu.
Tours & Tournaments ile sıra Orta Çağ’ın bir öteki sembolü olan şövalyelerin kıssasına gelmiş durumda. Doğal yalnızca şövalyelerin gayretlerine odaklanmayacak, yeni maceralar da bizleri bekliyor. Biz de merakla kendisini bekliyoruz, buluşma tarihimiz 11 Mayıs. Bakalım nasıl bir ek paket olacak.
Bundan yaklaşık bir ay evvel Paradox Interactive’in kendi aktifliği esnasında Cities: Skylines 2’nin resmi duyurusu yapıldı. O günden beri ağzını sıkı tutan Colossal Order takımı, dün akşam saatlerinde Twitter üzerinden kendilerine sıkça sorulan sorulara cevap vermeye çalıştı.
Stüdyonun resmi Twitter hesabının yaptığı açıklamada birinci olarak UE5 tezlerine cevap verilmiş. Colossal Order, Cities: Skylines 2’nin de birebir özgün oyun üzere Unity motoru ile geliştirileceğini doğruladı. Bununla birlikte yeni oyunun, orjinal oyuna ilişkin modları desteklemeyeceği de belirtildi. Stüdyo, “modların yeni oyuna adapte edilmesi ya da tekrar yapılması gerektiğini” söz ediyor.
Cities: Skylines 2, En Gerçekçi Kent İdare Oyunu Olmaya Geliyor
Gelelim şu multiplayer konusuna… Açık konuşmak gerekirse oyuncuların büyük bir kısmı co-op seçeneğinin oyuna eklenmesini istiyor. Colossal Order ise multiplayer seçeneği için harcamaları gereken emek ve kaynakların, temel oynanış deneyimini berbat etkileyeceğine inanıyor.
Kısacası, şimdilik Cities: Skylines 2 için ufukta bir multiplayer dayanağı görünmüyor. Yeniden de kapının büsbütün kapanmadığını söylemekte de yarar var.
Hatırlarsanız dün sizlerle Quantum Break’in Xbox Game Pass üzerinden değişik bir halde kaldırılacağını paylaşmıştık. Oyunun geliştiricisi Remedy, yaptığı açıklamada bunun yalnızca bir lisans sorunundan kaynaklandığını belirtti. Yani ilerleyen günlerde Quantum Break sisteme geri eklenecek.
Remedy’nin resmi Twitter hesabından yapılan açıklamada bu sürecin süreksiz olduğu söylendi. Yalnızca lisans sorunları yaşayan oyun, bu sorun çözüldükten sonra Game Pass kütüphanesine tekrar eklenecek. Lisans sorununun kaynağı ise net olarak açıklanmamış.
Quantum Break’in Xbox Game Pass’ten Ayrılması Başları Karıştırdı
Bu esnada Remedy’nin başka projeleri üzerinde çalıştığını da hatırlatalım. Şu sıralarda Codename Heron isimli Control 2 projesi üzerinde çalışan geliştirici, tıpkı kainatta geçen bir öbür co-op oyun daha geliştirecek. Remedy’nin “Vanguard” takımı tarafından geliştirilecek bu oyun “Condor” ismiyle biliniyor.